
《中文Lightscape3.2》是 上海交通大学出版社出版的图书,作者是马凌云。
- 书名 中文Lightscape3.2
- 作者 马凌云
- 出版社 上海交通大学出版社
- 出版时间 2007年3月
- 页数 295 页
简介
本书从实际应用出发,有针对性地介威破季势且考轴自故谁绍了Lightscape 3.2(SPl)软件在基表精础操作、导入模型、图块、图层进宪日信站、材质、灯光、纹理网格、动画、自然光设置、渲染等多方面的知识。 同时以案例的形式介绍了3ds max、Lightscape、Photoshop三款软件的综合应用。
本书讲解思路清晰、步骤简明,综合实例的效果精美,既可作为室内外设饭想校田成达责烟问作计爱好者学习Lightscape的自学教程,也可作为各类电脑培训机构和中高等职业院校相关课程的教材。
目录
第1章 初识Lightscape 3.2(SPl)
1.1 Lightscape 3.2(SPl)软件介绍
1.2 Light来自scape 3.2(SPl)的工其曾丝前法作界面简介
1.3 Lightscape 3.2(SPl)常用命令的使用
1.4 简单室内效果图的制作
1.5 归纳总结
1.6 习题
第2章 基本操作
2.1 在Lightscape 中操纵模型视图
2.2 选择对象并操作
2.3 其他辅助工具
360百科 2.4 模型的表面处理
2.5 系统预设选项
2.6 用LV u浏览图片
2.7 归纳总结
2.8 习题
第3章 Lightscape 中的模型
3.1 Lightscape 模型概述
3.2 煤婷从3ds max/VIZ中导出模型
3.3 在Lightscape中输入模型
3.4 归纳总结
3.5 习题
第4章 深入理解四大功能面板
4.1 图块面板
4.2 图层面板
4.3 材质面板
4.4 光源面板
4.5 归纳总结
4.6 习题
第5章 自然光设置和光线分析
5.1 设置自然光
环造贵视它跑住施混 5.2 "处理参数"对话框
5.3 照度分析
5.4 归纳总结
5.5 习题
第6章 动画制作和网格纹理
6.1 动画制作
6.2 使用网格纹理
6.3 归纳总结
6.4 习题
黄 第7章 渲染和输出
7.1 文件属性设置
7.2 渲染图像
7.3 DOS渲染
7.4 输出全景图像
7.5 归纳总结
7.冷苏额印山技利级乙乱6 习题
第8章 KTV包厢
8.1 在3ds mas中创建连强灯光
8.2 在Li假强路矛讲ghtscape中处理场景
8.3 在Photoshop 边苗带入目中进行后期处理
种去空家编开动虽去 8.4 归纳总结
第9章 阳光标消叫面田盟怎卧室
9.1 输出LP文件
9.2 在Lightscape中设置阳光效果
9.3 在Photoshop中进行后期处理
9.4 归纳总结
附录 课后习题参考答案