神谕之战

时间:2023-01-21 作者:admin
后台-系统-系统设置-扩展变量-(内容页告位1-手机版)

《神谕之战》是一款由韩国游戏公司Bluehole Studio开发的3D大阿量象型多人在线角色扮演游戏,在中国大陆地区由昆仑万维来自独家发行和运营,2014年1月9日开启首测,2014年8月6日在中国大陆正爱盐顺去式公测。

游戏360百科主要讲述了大陆突然出现滑两活支含了神秘的岛屿--黎明庭园,联盟派出的调查团,突然音讯全无。肩负着找寻失踪伙伴的责任,以及探知神秘岛屿的任务,新的英雄们又将踏上征途。这里将是游戏旅程的开始,玩家肩负着找寻失踪伙伴的责任以及探知神秘岛屿的任务,踏上征途,依靠自回杀仍律标拿片并己的力量对抗邪恶。

《Tera》获得过韩国Gs希笑tar总统奖、游戏画面奖、游戏角色奖和游戏音效奖,美国Game Informer最佳PC游戏、最佳MMORPG奖等奖项。

  • 中文名称 神谕之战
  • 原版名称 TERA
  • 游戏类型 MMORPG
  • 游戏平台 PC
  • 地区 韩日,中国大陆,台湾

戏背景

  阿勒堡雷亚大陆的起源

  在太古的战争中,诞生了亚伦与夏拉。

  他们在混沌与秩序的冲突中,日以继夜且永无止尽的进行战争,

影算低指  最终,他们厌倦了长久纷争,离开了那个来自混乱的世界,建立了巨大的世界之壁,创造只属于他们的空间--阿勒堡雷亚大陆,两人安心地360百科在和平世界中生活。

  众神的诞生与纷争

  阿勒堡雷亚大陆的众神是由亚伦和夏拉括钟游感识写价湖浓所创造,

  他们拥有强大苗声领杆差老的超自然力量和深远的知识,他们是整个大陆灿烂文明的创造者。

  不同的神又创造了不同的种族,不同的种族之间发生了矛盾,而战争一触即发。

  而众神灯爱源之战真正的导火索,到现在都是个未解之谜。

  雷态种族的时代

  大陆在长期的战争中,失去了往日的辉煌,

  各种族的人们厌倦了持续的混沌,而希望终止战争,重现大陆往日生机勃勃的景象。

  最终为觉究陈了一致的目标,各种族终于达成了联盟协议,巴其温联盟由此诞生。

  他们成功将好战的种族都驱逐到了边境,恢复了大陆的繁荣。

  新的挑战

  尽管战争暂时中止,各种族也回到了自己的故乡重建家园,

  但是好战的邪恶势力并没有放弃对大陆的侵蚀,把掌述乙环永优困二文适筹划着再次进攻的阴谋。

  而贝利卡的前方海域,突然出现了神秘的岛屿--黎明庭园,

  联盟派出前去侦查的调查团,突然音讯全无。

  肩负着找寻失踪伙伴的责任,以及探知神秘岛屿的任务,新的英雄们又将踏上征途。

游戏种族

  《TERA》总共有7个种族,分别为:人类、卡斯塔尼克、亚曼、波波利、艾琳、巴拉卡、高等精灵。

人类

  以霸气和活力为特征进善的新兴种族。

  种族宣言

  我们走过的粉杂器叫地方成为路,我们停驻的地方变成都市。对于新的冒险我们从来没有畏惧过。

  种族天赋

  人类韧性:训念当HP达到30%以下时,被其他玩家攻击时所受到的伤害减少10%

  格斗达人:在3分钟内,大幅度降低被其他玩家击倒或控制的概率,冷却时间1小时。

  坚强灵魂:死亡后若复活会攻掌控治川白套触发HP持续恢复之效果。

  孜孜不倦:轻甲防御制作速度提升10。

  贝利卡呼唤:返回至贝利卡。

卡斯塔尼克

  忍受长久的苦难,并在歧视中开始新生活的种族。

  种族宣言

  世上所有乙求亚解背的事物都在不断地改变,不变等于死亡。如果世上有什么一成不变的,那就是我,永远的卡斯塔尼克。

  种族天赋

  纹章觉醒使用之后,3分钟内在战斗状态上的移动速度会增加30,但是被击倒的概率会增加20%。若角色被击倒的话,效果会立即解除。

  袭击达人:在对象背后进行攻击时,暴击率提升1%。

  匠人血统:金属武器制作速度提升10。

  特技人员:坠落所受到的伤害将减少50%。

亚曼

  高尚但却拥有野兽本能的战斗种族。

  种族宣言

  手中握着还在跳动的敌人心脏时,我才能感受到我胜利了。

  种族天赋

  逆转斗士:增加击倒和僵硬抗性概率70%,持续30秒。

  达芬度朝古后裔:当自己HP低于30%以下亮讨除丰盐言情层波浓李时,被攻击时所受到的伤害减少10%。

  坚强:持续伤害抵抗增加10。

  矿物专家:矿物采集速度增加。

波波利

  拥有开朗个性和可爱外貌的大自然守护者。

  种族宣言

  大自然的力量绝对不弱,行整次提市客宜你要知道世上有许多文明消失了,但是大自然从来没有离开过我们。

  培教项三写注百赶参牛手族天赋

  自然之友:使用或红眼背改身后,怪物不会主动攻击你,但是移动速度减少40%,持续一分钟。当你使用技能道具或时进入战斗后BUFF会马上消失且不能在战斗中使用,冷却时间1小时。

  旅行之乐:非战斗时使用,移动速度增加20,持续3分钟,冷却时间30分钟。

  植物专家:植物采集速度增加。

  湖水的孩子:游泳速度比其他种族快。

  贝利卡呼唤:返回贝利卡。

艾琳

  以女神形象诞生的美丽自然守护者。

  种族宣言

  我的母亲艾利奴为了关爱所有阿勒堡雷亚的生命而创造了我,所以关心你,对你发牢骚是艾琳的使命。

  种族天赋

  自然之友:使用后,怪物不会主动攻击你,但是移动速度减少40%,持续一分钟。当你使用技能道具或时进入战斗后BUFF会马上消失且不能在战斗中使用,冷却时间1小时。

  旅行之乐:非战斗时使用,移动速度增加20,持续3分钟,冷却时间30分钟。

  植物专家:植物采集速度增加。

  湖水的孩子:游泳速度比其他种族快。

  贝利卡呼唤:返回贝利卡。

巴拉卡

  守护古代遗产的智慧守护者。

  种族宣言

  祖先们的经历告诉我们,为了真理牺牲是有价值的。

  种族天赋

  自然同化:瞬间将HP全部恢复,冷却时间2小时。

  乐天派:健康值状态不会低于20%以下。

  平静心:抵抗无法行动的负面状态将增加10。

  魔法武器制作特别化:魔法武器制作速度提升10%

  核心召唤:返回尔雷曼西亚 。

高等精灵

  傲慢,但拥有强大力量的文明开拓者。

  种族宣言

  我不相信神,也不相信命运,唯一能够信赖的只有我自己。高等精灵之所以厉害不是因为魔法之力,而是因为相信自己。

  种族天赋

  核心召唤:返回至尔雷曼西亚。

  核心祝福:死亡后若复活会触发MP 持续恢复之效果。

  精气专家:精气采集速度提升。

  贝利卡呼唤:返回至贝利卡。

游戏职业

  《TERA》总共有8个职业,分别为:狂战士、枪骑士、屠杀者、剑斗士、魔导士、弓箭手、祭司、元素使。职业定位可以分为三类:坦克、输出、治疗,某些职业可来自以兼职两种定位。

枪骑士

  推荐指数:★★★★★

  特性:强防御,强控制,坦克,重甲

  推荐人群:喜欢360百科正面碾压敌人的玩家,喜欢团队作战的玩家

  枪骑士可以说是最可靠的坦克,他拥有高HP,重甲,点了纹章后超高的精力值(防御技能会消耗精力浓望离九阳,精力高就不太需要精打细科表界移西算),还能给自己回血上盾。上手简单,容错率高密皇福味需袁女关乐金止,能抗能嘲能控,实在是坦克第一人选。

  枪骑士在野外打怪很轻松,就是杀怪速度会稍微慢一点点,但枪骑士是副本中最受欢迎的职业,组队很容易,所以并不太依赖单练。

  枪骑士的核心技能是盾牌格挡,但这不代表他是一个只会防御的纯肉。他的精髓联研的只济认厂清零固值技能是叉枪锁链和群体锁链,非常强大的控制技能,可以把远处的敌人拉过来。

  这么个兼有DOTA屠夫的钩子和WOW DK的群拉,还有一堆眩晕技的职业在PVP中自然不甘寂寞。依靠着强大的生存技能,无解的控制技能,枪骑士在PK,特别是群P中也是混的风生水起。

狂战士

  推荐指数:★★★★☆

  特性:超高范围伤害,擅长招架,腿短,重甲。

  推荐人群:喜欢高伤害大数字的玩家,喜欢刷怪的玩家

  狂战士可谓最典型的DPS,又称近战输出标杆,超高的伤害使其在副本中很受欢迎。

  狂战士的招牌技能是漩涡,36犯路吸职胜诉列沙映技0度大范围旋转,中者不死即残。在面对大量怪物时还没有伤害递减,十分凶残。这也是个刷钱、刷经验的神技,俗话说大斧一挥,日进斗金,有一定装视伤破终建必该那备基础后,拉一群普通怪,开个防击倒,转转转一群怪就死了,可谓升级最快的职业

  狂战士拥有米它现马固降脚短际诸多蓄力技,所谓蓄力技,指可以按住技能快捷键进行蓄力,松开技能快捷键即可施放技能。一般蓄力时间越长,威力越大,爆发力十足。

  需血整防务创福升每要注意的是,输在BOSS战中尽量养成在背后输出的好习惯,不仅可以规避BOSS对正面目标的无差别伤害,搭配偷袭水晶(背后攻击时增加暴击伤害)、精密打击水晶(增加暴击几率)等还可以大幅度提升自己的输出。本条适用于所有输出职业。

  狂战士是然行与是革干能穿重甲的两个职业之一,还拥有武器招架技能,可以用大斧格挡敌人攻击。虽然能减免目客云补女屋的伤害比枪骑和双剑低,但不需要消耗精力值,只需要消耗一点MP。在单刷时可以用来抵抗重型怪物的伤害,在副本危急时刻也可以用来自保。

  狂战的弱助变联点在于攻击速度较慢,缺乏突进技能,攻击硬直很长,因决朝丝甲翻始都呢药此显得有些笨重。不过如果有队友掩护,他就是一台超高效率的杀戮机器。

剑斗士

  推荐指数:★春训量谈氢高吗为物宗怕★★★

  特性:高攻速,大攻是亚策挥点钱沉格乱击范围,多功能,轻甲。

  推荐人群:有一定操作基础,喜欢快战斗节奏的玩家

  剑斗士是一个非常灵活的职业,攻击速度很快,攻击硬直也较低,因此上手比较容易。

  同时,剑斗士的攻击境革坐七范围很大,命中近战范围的敌人更轻松一些。

  剑斗士可以承担坦克的职责。它拥有多种回避技能和免伤技能:紧急规避,格挡,回避攻击。其中回避攻击是坦克神技,紧急规避是单刷神技,可以完全免疫伤害,不像格挡那样有伤害减免上限。

  不过,剑斗士在当坦克时,需要注意不能滥用紧急规避。控制不好很容易跳到BOSS背后,从而导致BOSS转身,攻击到BOSS身后的输出职业。

  剑斗士在游戏前中期的输出偏低,打怪效率并不高。在满级高等级纹章、水晶、装备的支持下,剑斗士的输出会有质的提升。另外,剑斗士拥有强力的破甲技能,可以大大提升整个队伍的输出,所以即使本身输出不高时,也能做出不小贡献。

  整体来讲,剑斗士是一个灵活的多功能职业,中期表现较弱,建议有一定操作基础的玩家选择。

屠杀者

  推荐指数:★★★★

  特性:击倒技多,爆发高,轻甲。

  推荐人群:喜欢刺激感的玩家

  屠杀者是一个强力的输出职业,在PVE和PVP中均有不错的表现。

  屠杀者拥有诸多高概率击倒敌人的技能,使用以一刀两断为核心的输出循环,很容易打出很高的爆发输出,在配置一刀两断刷新等纹章后,效果更佳。屠杀者拥有多个突进和加速技能,使他在战斗中游刃有余。

  屠杀者使用MP值但MP在脱离战斗时会逐渐下降(与狂战士相同),需要使用普通攻击或特定技能恢复MP值。

  作为轻甲职业,屠杀者抗打击能力不强,因此需要注意敌人伤害。屠杀者也拥有规避技能,但技能硬直较长,且有固定CD,所以需要谨慎使用。掌握好战斗节奏是一个优秀屠杀者必须做到的。

  屠杀者在面对野外普通怪物时,由于技能伤害较高,所以很是轻松。但与重型怪物1V1时可能会感到比较吃力,如果有队友协助就会获得1+1>2的效果。

弓箭手

  推荐指数:★★★★☆

  特性:远程,高物理输出,陷阱,轻甲

  推荐人群:喜欢安逸输出的玩家

  弓箭手是远程物理输出职业,具有很好的输出能力和控制能力。在副本中,弓箭手可以提供强大的远程火力输出,并使用陷阱、虚弱和毒液技能控制及削弱敌人。值得一提的是,等级较高时弓箭手会学习将陷阱发射到远处的技能,使陷阱技能的实用性大大增加。

  弓箭手也拥有高伤害的蓄力技,在蓄满后可以向敌人提供致命一击。在学习箭雨技能后,弓箭手的单体和群体伤害技能会获得极大的提升,真正成长为远程战斗大师。

  弓箭手的野外刷怪速度较快,由于是远程职业,野外生存能力也不错,在单挑重型怪时也有一定优势。

  在PVP中,特别是多人PVP中,弓箭手可以将自身优势发挥到最大,成为无情的战场杀戮者。

  善用自己的技能搭配,很容易造成秒杀敌人的效果。

魔导士

  推荐指数:★★★★☆

  特性:远程,高法术伤害,布甲。

  推荐人群:喜欢大数字和秒杀快感的玩家

  如果说狂战士是TERA近战职业的输出标杆,那么魔导士就是TERA远程职业的输出王者。

  魔导士拥有非常强大的伤害能力和范围输出能力,也是副本热门职业之一。一个好的魔导士会让队伍的副本效率提升很多。

  魔导士可以利用多样的魔法来消灭敌人。火焰柱、爆裂弹、追踪业火、召唤地狱火技能拥有不俗的伤害,特别是地狱火堪称核心技能。冰锥术、冰封大地可以很好地拉开与敌人的距离,束缚诅咒、雷电刻印等可以提供不错的控制效果

  魔导士拥有多种位移技能,包括瞬移、退避、冰封大地等,可以有效地脱离地方的攻击范围,同时瞬移还带有无敌判定,可谓保命神技。在实际战斗中,强大的机动能力会赋予魔导士很高的主动权,无论是副本还是单刷重型怪都能得心应手。

  魔导士的一大缺点是蓝耗很高,因此要利用好自己的回蓝技能,在开战前提前挂一个魔力凝聚的BUFF是不错的办法,在战斗空闲使用魔力窃取也很有效果。

  另外,作为布甲职业,魔导士的防御能力低下,被击倒的概率很高,所以请牢记距离就是最好的防御这句话,远离怪物的攻击范围,在副本中也要控制自己的输出节奏,避免仇恨过高导致OT。

元素使

  推荐指数:★★★★☆

  特性:兼有优秀辅助能力和高伤害,召唤宠物,布甲

  推荐人群:喜欢自给自足,能打能加的玩家,喜欢

  元素使是非常全面的职业,既有很强大的治疗和辅助能力,也有较高的伤害,同时可以召唤多种宠物协助战斗,不需要很多精力,就能轻松战胜怪物,很适合新手。

  在治疗方面,元素使既有恢复弹等直接回复技能,还可以制造生命晶球(俗称下蛋),玩家使用时候可以解除负面状态,并持续回血。在紧急时刻还可以召唤生命精灵,持续治疗周围的玩家。

  需要注意的是,制造生命晶球时,会在地上生成红色的恢复晶球,需要玩家主动去使用。所以说尽量将其放置在队友的移动路径上,让近战和远程职业都能吃到。

  在辅助方面,元素使拥有多种强大的光环技,特别是拥有使队员暴击率翻倍的暴击光环,非常受输出职业的欢迎(当然,对坦克提升仇恨也有一定好处)。元素使还可以制作精气晶球,玩家使用后可以快速回蓝,大大提高队伍的战斗效率。

  虽然经常以治疗者的面貌出现,但在多次增强后,元素使的伤害并不低,作为输出者绰绰有余。因此元素使在副本中是一个非常全能的角色。

  在单练方面,元素使也很具优势。超高的生存能力,可靠、功能多样的宠物,不低的伤害,无论是普通怪还是重型怪都能轻松搞定。同时,元素使本身有回复能力,基本不需要买药和绷带,是非常安逸的职业。

  不过,元素虽然上手轻松,但精通很难,一个优秀的元素使能做的非常多,操作要求相比某些输出职业甚至更难。所以说元素使也是一个值得深入挖掘的职业。

祭司

  推荐指数:★★★★★

  特性:群体治疗,辅助,布甲。

  推荐人群:喜欢团队合作,治疗队友的玩家

  祭司是游戏中最强大的治疗者。虽然元素使也有不错的治疗能力,但在群体治疗和救急方面还是略逊祭祀一筹。

  作为一个专业的奶妈,祭祀拥有自我治疗、群体治疗、恢复BUFF、群体盾,群体解除负面状态,以及强大的春哥技(施放BUFF,BUFF期间受到致命攻击会自动复活)。如果说元素是进攻性辅助,那么祭祀就是典型的防守型辅助,在保护队友方面做到了极致。一个好的祭祀可以带领一个队伍走向胜利,是副本中的核心职业。

  作为一个专业治疗,需要注意的是尽量在战斗中保持脱战状态,并控制自己的仇恨。另外,在长时间战斗时,需要控制自己的蓝量,及时使用回蓝技能或者蓝药。

  除此之外,祭祀也可以为队友提供强大的BUFF支持,包括增加和平移动速度的"快步",增加力量和攻速的"神圣闪电",以及增加HP恢复、抗打等多种属性。

  祭祀在单人练级时,虽然伤害并非特别高,但基本不用担心补给的问题,可以随时使用默认右键技能进行自我治疗,因此还算不错。同时,由于祭祀的强大辅助能力,组队并不难,找到好队友可以让练级路更加轻松。

游戏配置

  项目

0档1档2档3档4档5档6档
CPU单核处理器Intel Core i3处理器Intel Core i3处理器Intel Core i5处理器Intel Core i5处理器Intel Core i5处理器Intel Core i5处理器
内存2GBDDR3 13334GBDDR3 13334GBDDR3 13334GBDDR3 13334GBDDR3 13338GBDDR3 16008GBDDR3 1600
显卡NVIDIA 7600GTNVIDIA GT 520NVIDIA GT 720NVIDIA GT 730NVIDIA GTX 740NVIDIA GTX 750/750Ti/660NVIDIA GTX 760
系统windows XPSP3windows 7(64位)windows 7(64位)windows 7(64位)windows 7(64位)windows 7(64位)windows 7(64位)
硬盘7200转机械硬盘7200转机械硬盘7200转机械硬盘7200转机械硬盘7200转机械硬盘7200转机械硬盘或SSD(固态硬盘)7200转机械硬盘或SSD(固态硬盘)

  以上资料来自:

游戏系统

纹章系统

  这个系统也是属于TERA的精随之一,纹章是一种可以加强技能效果的东西,当你20级之后,每次升级都可以获得一些纹章点数,接着你可以去纹章商人的地方,购买纹章,消耗掉纹章点数之后,可以将纹章镶在你的技能上面,镶上去之后就可以改变技能效果了。

  玩家可以通过贝尔里卡等大城市里的纹章商人购买纹章并刻入自身,在积分范围内可激活自己所满意的纹章。

  虽然可以在商人那里购买纹章,但由于存在级别限制,所以不能使用所有纹章。

  此外刻入纹章后还可以回到商人进行初始化,因而在随着狩猎或PVP随意变更使用。

  职业

职业分析纹章选择
剑斗士剑斗士是用回避技能 和 强化获得仇恨值的担任安定性的T,通过刻印攻击为主的纹章可以在SOLO和 队伍中担任出色的输出角色。按照玩家所选的纹章剑斗士职业的作用与 性质将彻底改变。

  助力纹章- 紧急回避(4点纹章积分)回避技能使用时一定几率获得在10秒期间增加移动速度的BUFF。

  集中纹章-紧急回避(4点纹章积分)一定几率将回避技能的冷却时间为0.可以提供可以抵挡敌人连续攻击的几率 更有效的执行T的职责。

  野兽纹章-挑拨乱舞(6点纹章积分)在使用挑拨敌人仇恨值的情况下能够拉回更多的仇恨值。队伍里的输出职业可以更稳定并有效的进行更高的输出。

  斗志纹章-群攻(6点纹章积分)提升剑斗士的伤害技能群攻的威力。

  斗志纹章-旋风斩(6点纹章积分)提升回避后给予周围大范围敌人造成伤害的旋风斩威力。

枪骑士枪骑士是特化于防御的职业,但通过纹章可以强化击晕,减速等多种多种效果可以担任拥有多面性的职业。并且用盾牌防御可以把敌人的攻击很好的中段,因此可以用纹章刻印在攻击为主的话也可以变成为具有威力的SOLO职业。

  助力纹章-盾牌防御(5点纹章积分)盾牌防御成功时一定几率将获得增加攻击力的BUFF。防御攻击高的伤害并反弹其伤害。

  集中纹章-挑拨咆哮(6点纹章积分)大大降低拉住周围敌人仇恨值的挑拨咆哮技能,因此更快的使用。

  时间纹章-盾击(5点纹章积分)延长通过盾击所引发的击晕持续时间。中段敌人危险的攻击 充分有时间可反击。

  集中纹章-捕获(3点文章积分)减少拉回远距离敌人的捕获技能冷却时间。对远距离攻击或 逃跑的敌人用最好不过了。

  精神纹章-跳跃攻击(4点纹章积分)减少枪骑士主力攻击技能之一跳跃攻击的MP消耗,在SOLO更有效。作为输出职业的武士,过段时间之后控制好MP是很重要。

武士武士可以使用确保MP的情况下连续不断的进行攻击的纹章,每一个技能发出及其威力的纹章。与强化水晶一起组合 可以看到更出色的效果了。

  精神纹章-连续攻击(4点纹章积分)增加基本攻击所需的MP恢复量,

  连接纹章- 猛击(5点纹章积分)使用翻倒敌人的猛击技能后 使用旋斩的话 将提升旋斩的威力

  集中文章- 一刀两断(4点纹章积分)一刀两断是 与其他技能接替使用的话 有着提速的奖励因此一般是使用在最后的及其威力的技能。此纹章以很高的几率将一刀两断的冷却时间为零。

  精神纹章- 后退打击(4点纹章积分)减少后退打击的MP消耗量在危机时刻攻击敌人并可以后退打击,在MP剩余不多的情况也可活用。

  精神纹章- 气合(3点纹章积分)提高使用气合时所增加的MP回复量。

狂战士狂战士的纹章是以攻击力为主,通过纹章将强化技能攻击力,速度,暴击几率。

  熟练纹章- 全力打击(5点纹章积分)全力打击将移除减速效果, 充能量途中回避攻击或突袭敌人时将造成更强的一击。

  必杀纹章-全力打击(6点纹章积分)大幅度提升暴击几率,可以很高的几率将发动及其威力的暴击攻击。

  神速纹章- 大地一击(4点纹章积分)瞬间打断敌人的强攻或 魔法技能。

  神速纹章- 呐喊(6点纹章积分)加快呐喊技能的施法时间,敌人要使用威力强的技能 或进入各种危机状态时会效果更快。

  坚韧纹章- 吸血狂打(5点纹章积分)向敌人命中攻击时 将提升吸收HP的吸血狂打的恢复力。可以进行稳定而持续性的战斗。

魔法师魔法师将通过技能纹章可以大幅度提高多种技能的攻击力。

  助力纹章- 后退(4点纹章积分)使用后退时将一定几率注入毁灭契约技能效果,毁灭契约会将下一个技能攻击力提升。

  助力纹章-魔盾(5点纹章积分)施放技能后在一定时间内提升攻击力

  助力纹章-魔盾(4点纹章积分)提升魔盾的防御能力。

  精神纹章- 召唤地狱火(4点纹章积分)地狱火技能命中时将恢复少量的MP。有助于控制MP

  神速纹章-召唤地狱火(6点纹章积分)召唤地狱火的攻击速度提高 因而快速进行攻击降低技能施展速度更有效的 对应对人的攻击。

  时间纹章-污染诅咒(6点纹章积分)延长给予敌人造成持续性伤害的污染诅咒的持续时间。

弓箭手
弓手拥有着"增加射程距离"的特别纹章。将可以增加多重射击,集中射击,贯通射击等技能射程。此外有很多强化技能纹章供玩家去选择。

  命中纹章-集中射击(3点纹章积分)集中射击的射程延长到3M。作为非常强力的技能此效果很有利于向敌人射出第一箭。

  斗志纹章-贯通射击(5点纹章积分)提升可贯通多人造成伤害的贯通射击威力。

  时间纹章-蜘蛛陷阱(4点纹章积分)延长可减速的蜘蛛陷阱效果的持续时间。

  毅力纹章-一般射击(5点纹章积分)很小的几率在一般射击命中时将给予减慢效果。

  集中纹章-脱离(4点纹章积分)减少向后大步后退后攻击的脱离技能冷却时间。

牧师牧师将通过纹章可以强化原职的治愈 与 解除DBUFF能力,以及更好的进行SOLO狩猎。

  救赎纹章-治愈祈祷(5点纹章积分)增加 治愈祈祷技能恢复量20%。

  时间纹章-再生之风(5点纹章积分)延长一定时间内回复友军的再生之风的持续时间。

  斗志纹章-惩戒之光(4点纹章积分)强化牧师基本攻击技能惩戒之光的威力。

  神速纹章-平静(3点纹章积分)提高解除敌人仇恨的平静技能施展速度。

  集中纹章-净化之风(2点纹章积分)减少可以解除所有DBUFF的精华之风冷却时间。

召唤师召唤师拥有增加瞄准技能的瞄准数值纹章,此文章可以加强瞄准技能系的不足之处。此外有很多关于召唤师的加强持续性伤害的纹章 供玩家去研究。

  突袭纹章-恢复弹(6点纹章积分)增加恢复弹的瞄准数量,在队友危机时可以做到更有效的作用。

  时间纹章-禁锢弹(6点纹章积分)延长使敌人减慢的弹技能持续时间。

  毅力纹章-精气吸收(4点纹章积分)在精气吸收技能范围内的敌人将一定几率减少移动速度。由于是摁住情况下使出的技能 可以长时间执行减慢速度。

  集中纹章-大地之怒(3点纹章积分)减少集中气息猛敲地面使周围敌人被翻倒在地的大地之怒冷却时间。由于是针对周围所有目标因此效率出色,在队伍里大地之怒也可以补助友军的攻击。

  守护纹章-精气吸收(5点纹章积分)大幅度降低在进行精气吸收时被翻倒的几率,并无视敌人的攻击维持技能施展。

水晶系统

  水晶系统是《TERA》的特色系统之一,通过在武器和防具等装备上镶嵌水晶,可以大幅度提升角色的战斗能力。无论是在PVE、或者PVP中,都有着很大的强化作用,在竞技场中带来的辅助效果也十分明显。水晶主要通过击杀BAM和每日玩法获取,可以用于提升人物攻击、防御等数值,有些还附带特殊效果。

  《TERA》中最高等级的水晶为3级,游戏中掉落产出的是1级水晶,2级水晶需要用1级水晶合成,或者做公会任务获得公会贡献,在商店中购买。3级水晶则是由2级水晶合成得到。

  2级水晶:需要3块1级水晶合成

  3级水晶:需要5块2级水晶合成

  一、如何镶嵌水晶

  一般来说,高级品质(即绿色)以上的武器、防具可以镶嵌水晶。低等级的高级品质装备只能镶嵌一颗水晶。武器和防具的品质越高、等级越高,可以镶嵌的水晶数量越多,但最多只能镶嵌4个。

  身上装备有可镶嵌水晶的空位后,打开背包,右键点击水晶即可镶嵌。

  二、练级搭配水晶

  1. 针对任务和普通怪使用的水晶:

  使用这种练级方式,最重要的就是效率和续航能力,不太需要考虑生存能力(基本没有满血打不过的普通怪物)

  武器水晶(红色)推荐使用"破坏者的威严",可以镶嵌多颗,大幅度提升对怪物伤害

  防具水晶(蓝色)推荐使用"恢复律动",可以镶嵌多颗,提供大量的持续生命恢复。

  2. 针对BAM(重型怪物)使用的水晶

  1)初级玩家

  稳妥型的配置,可以提供非常稳定的伤害增幅,并减免怪物伤害。

  武器水晶(红色)推荐使用"破坏者的威严",可大幅度提升对怪物伤害,可以镶嵌多颗,效果叠加。

  防具水晶(蓝色)推荐使用"破坏者的意志",可大幅度降低怪物对你的伤害,可以镶嵌多颗,效果叠加。

  2)高手玩家

  在单刷BAM时,在背后输出的机会较少,不过高手还是能抓住时机。高手型水晶提供非常高的背后暴击伤害,在操作适当时往往能提供更高的伤害效率。

  武器水晶(红色)推荐使用:"偷袭"+"精密打击"+"必杀一击"+"疾风冲刺"。

  偷袭和必杀一击可以提升特定条件下对怪物的暴击伤害,精密打击可以提升暴击几率,疾风冲刺可以在背后攻击怪物,出暴击时回复大量MP,基本不再依赖普攻回蓝。也可以将疾风冲刺换成破坏者的愤怒,增加更多背后暴击伤害。

  防具水晶(蓝色)推荐使用4颗破坏者的意志。

  三、副本搭配水晶

  1. 坦克用水晶

  武器水晶(红色)推荐用"战士锁链",大幅度提升技能仇恨,也可以使用"破坏者的威严"提升攻击力。

  防具水晶(蓝色)推荐使用"破坏者的意志",大幅度降低怪物对你的伤害,可叠加使用。也可以镶嵌一颗"救援祝福",可以提高容错能力。不推荐坦克使用增加HP上限的"忍耐"水晶,以及增加HP恢复的"恢复律动"水晶。

  2. 输出用水晶

  副本输出用水晶,和BAM用水晶比较类似。不过,副本中DPS更容易在怪物背后输出,因此提升背后暴击伤害的水晶实用性大大增加。武器水晶(红色)推荐使用"偷袭"+"精密打击"+"必杀一击"+"疾风冲刺"。

  偷袭和必杀一击可以大幅度提升特定条件下对怪物的暴击伤害,精密打击可以提升暴击几率,疾风冲刺可以在背后攻击怪物,出暴击时回复大量MP,基本不再依赖普攻回蓝。也可以将疾风冲刺换成破坏者的愤怒,增加更多背后暴击伤害。

  防具水晶(蓝色)推荐使用4颗"破坏者的意志"。

坐骑系统

  TERA中的坐骑系统,不仅种类数量繁多,而且每种坐骑风格迥异、形象多变。同时,游戏初期新手只要满足一定条件,系统将会以赠送的方式让你拥有第一匹坐骑。

  坐骑任务

  当你达到11级的时候,就可前往贝利卡主城,寻找巴其温联盟司令部的【吉尔伯特格雷斯】进行"LV11.新的支援"任务。领取坐骑任务位置,使用【城镇传送卷轴:伐木者村庄】前往伐木者村庄,寻找【约翰海因兹】领取军马。

  坐骑技能书

  共有3种军马坐骑可供选择其一,也可在【约翰海因兹】处花费一定数量的金券购买其他类型军马坐骑。

  打开背包点击【技能书:灰光军马I】后,学会召唤坐骑技能,按下K键打开技能界面将坐骑技能拖曳到快捷栏,使用快捷键即能召唤坐骑。

角色属性

  BP值系统

  BP值是游戏中类似于活力点的东西,在TERA中,BP值主要的用途在于进入副本的次数限制(无论单人本和团本)。当玩家进入副本时会扣取一定量的BP值。

  获得BP的方法

  1.当角色达到10级时,BP值系统开放,10级的初始BP值上限为20点。

  2.角色等级每提升1级,BP值上限将提高2点。

  每日上午6点,BP值将自动恢复满值。同时,角色升级时BP值也会恢复满值。

  健康值系统

  健康值是是玩家现阶段的状态,玩家打怪的时候健康值会下降。

  健康值的作用:玩家在打怪或下副本时健康值会不断下降,玩家的状态会随着健康值的变化而变化,当健康值十分低的时候,会使玩家进入虚弱的状态,如果玩家不及时回复健康值,很可能进入一种战斗不能的状态。所以玩家要时刻保持健康值处于良好的状态。

  健康值各个范围的状态:

  值数0~23:最大HP持续减少,攻击与防御会持续降低(这个状态下的玩家要赶紧去补健康)

  值数24~47:维持基本HP(这就是正常状态)

  值数48~119:最大HP与健康值有关,健康值越高,最大HP越高(玩家尽量处于这个状态,对于打怪是有好处的)。

  值数120:玩家处于最大HP的状态

  玩家的健康值如果过低可通过各个营地(一般NPC较多,有杂货店的地方)中央的篝火回复(基本上1秒1点)

  玩家也可以自己丢个篝火,补充健康值

  值得一提的是,玩家在篝火旁使用一些符纸,可以在短时间内增加一些状态,玩家在打最后的BOSS的时候可以先丢个篝火,然后集体吃符,对着BOSS就是一顿乱撸,不过在战斗中无法回复健康值(除非使用神圣药水进行回复)。

战宠系统

  《TERA》国服中的战斗宠物系统,是国服独有的特色玩法之一。在野外升级、单人副本、普通战场的战斗中,战斗宠物都可以带给玩家不错的帮助,提高升级效率。同时,很多有收藏控的玩家,也喜欢收集《TERA》中的各样宠物。在《TERA》中的战宠样式各异,有呆萌的红酒小猪、有神秘帅气的独角兽、更有以游戏中BAM或BOSS形象缩小比例完全还原的宠物形象。

  战宠分为四个级别、由低到高分别为:普通、高级、稀有、传说。战宠级别越高、成长指数及战斗力越高,后期对玩家的帮助越大。这些品阶不同的战宠,获得方式也略有不同,大多数战宠可以在游戏中通过完成任务、每日玩法奖励获得,少数传说级别战宠需要玩家通过宝箱获取。下面就为各位玩家带来《TERA》战宠全图鉴,各式战宠应有尽有。

  常见战宠

  战宠品阶:传说级

  驯服的库魔斯:《TERA》中最经典的BAM之一,彪悍的外表以及超胖的体重让其成为了《TERA》中让人印象难忘的BAM,在ChinaJoy中也有其近10米的巨大实物,也让其成为了无可争议的传说级战宠之一。

  温和目光蜥蜴王:作为《TERA》副本强大的BOSS和BAM,蜥蜴王一直给人的感觉都是冷血、暴力,作为战场带在身边,也会给敌人造成不寒而栗的感觉。

  蛇岛巨蟹:两只巨大的钳子有着恐怖的杀伤力,坚硬的盔甲保护着他的身体,强大的攻击力以及恐怖的技能都让他成为了玩家们挑战的噩梦。而作为战宠的它,依然有着强大的气势与冷酷的外观,无形中给人一种杀伐之感。

  战宠品阶:稀有级

  公爵夫人堤拉妮亚:副本经典BOSS之一,被称为"狗男女"之一,邪恶的幽灵形象以及其独特的装束,让其成为战宠中少数的人形宠物。

  公爵佛尔佩伦:凡贝尔副本的另一BOSS,少数人形战宠之一,"狗男女"男主角。黑色礼帽搭配邪恶手杖,让他的形象也十分阴暗邪恶。

  变种螳螂:镰刀般锋利的的武器让其有着恐怖的攻击力,常常在快速敏捷的移动中杀人于无形,作为可怕的收割着,变种螳螂也被作为了战宠之一。

  魔拉:具有强大AOE范围攻击的小乌龟,可爱的外观也给它加了不少分,更是收藏发烧友们的挚爱。同时,它强大的AOE技能也使其在战斗中有着不错的好评。

  狂暴熊:霸气威猛的狂暴熊单体攻击力超群,攻击速度较快,是PVP中很好的战宠之一,其霸

  气的外形及较高的攻击力也是玩家们前期的首选宠物。

  食尸狗:在电影中常见的食尸狗,有着狰狞的外表,却令人意外的竟然有一个与独角兽相同的技能,不过其狰狞的牙齿与可怕的战斗姿势是无法与优雅的独角兽相比的。

  战宠品阶:高级

  高级品阶的宠物相对于传说、稀有级别宠物来说,攻击力和成长都略有不足,后期的攻击力和技能也显得稍显不够,不过一些热爱收藏战宠的玩家可以依照个人喜好进行收集,其中不乏有一些可爱的宠物值得玩家拥有。拧猫,恶魔之手少女等。

领主系统

  领主系统将最多竞选出两个领主,两个大陆分别为亚伦大陆和夏拉南部大陆,大陆公会会长将"公会币"提交给NPC,提交最多的公会会长成为领主。领主竞选是否成功,与公会的扩张是息息相关的,拥有高等级的公会,可以增加公会的人数,为自己竞选领主增加支持者。此外需要注意的是,公会成员不能用公会币自己向选举管理员提交,而必须交易给会长由他本人进行。

  基本规则

  1.领主系统是基于公会的玩法系统,由公会会长代表公会报名参与。

  2.领主的争夺分为两个阶段:报名投票阶段、统治阶段。

  3.可竞投的领地为亚伦大陆,夏拉南部大陆。

  4.报名投票阶段为1天,统治阶段为6天,每7天为1个赛季。

  5.报名投票阶段为每周三,当周周四至下周二为通知阶段。

  6.报名投票需要提交公会币,最终以报名公会会长提交公会币数量的最多的公会获得领主权限。

  7.公会币是不可以直接交易的状态,需要存放公会仓库,会长才可以收集公会全部的公会币。

  8.只有5级公会才有报名投票资格,同一账号下只有一个角色可以参与领主投票。

  9.投票公会的会长必须达到50级。

  10.若竞争领主投票落选,会通过邮件返还70%参与投票的公会币。

  领主选拔规则

  1.开放的地图,可竞投两块大陆的领主,亚伦大陆和夏拉南部大陆。

  2.公会会长代表公会进行选拔。

  3.每个公会只有一次投票机会。

  4.报名领主竞选的状态以及领主统治期间,无法进行会长委任、解散公会的操作。

  5.领主投票需要在主城NPC[领主选举管理员]处进行。

  贝利卡NPC:戴斯·凯特拉

  尔雷曼西亚NPC:帕奥罗·德希普

  各大陆选择方式

  1.在投票阶段,可以选择对亚伦大陆或下拉南部大陆发起投票。

  2.每个公会同时只能对一个大陆进行竞选。

  领主税金机制

  1.获得统治权限的领主,可以每天获得来自统治领地内,其他玩家在杂货商店、使用天马、技能教官处学习技能、狩猎区传送时使用的金券金额10%比例的税金。

  2.税金按一定比例折算后,以金币形式奖励给领主所在公会的公会会长和会员。

  3.领主公会每天最低获得100金,最高获得200金。

  4.税金可以每天结算,也可以在统治期限结束后由系统自动结算。

  领主相关奖励

  1.税金奖励

  领主所在公会的会长及50级会员都将获得税金的奖励。

  每日获取数量为最低100金币,最高200金币的每日税金奖励。

  公会会长获得税金奖励的50%,其余奖励平均分给每个公会会员。

  会长税金直接发放至个人仓库,会员税金通过邮件发放。

  2.领主坐骑奖励

  领主所在的公会,所有成员都将获得速度为290的领主马坐骑,领主统治期间可以使用。

  3.公会图标展示

  所有玩家在进入领地内各个场景时,屏幕中间都将显示该领主公会的公会图标。

  4.领主公告

  领主每天可以所统治领地发布一定次数的领主公告。

所获荣誉

  娱乐媒体

所获奖项
Gstar2011年总统奖、游戏画面奖、游戏角色奖和游戏音乐奖
Game Informer2011年最佳PC游戏、最佳MMORPG奖
GameSay2011年最佳PC游戏 最佳MMORPG奖
E3游戏展2011年最佳PC游戏、最佳MMORPG奖
4GAMER2011年最佳战斗游戏、最佳MMORPG奖
171732012年十大最受欢网络游戏
腾讯游戏风云榜2012年十大最受期待网络游戏
新浪CGWR2014年最期待游戏奖项

  以上资料来自:

媒体评价

  《TERA》的画面十分不错,无论角色还是场景,都制作得非常精致,就算是拉近镜头,角色的画面仍显得清晰细腻。去除UI界面的话,甚至能当桌面使用。可以说,整体画面水平与同为虚幻3打造的《剑灵》相同,但角色的风格更偏向于《天堂II》,不得不佩服韩国人在游戏画面上的制作水平。(太平洋游戏网评)

  《TERA》仍跳脱不了韩游的本色,虽然画面漂亮、战斗打击感不俗,但是乏味的任务、剧情、重复性,会迅速耗尽你对它的热情。即使算上组队的乐趣、大型的怪物,但都会随着多样性不足让人失去兴趣。(太平洋游戏网评)

  总的来说,看起来比较成熟,但各方面的BUG等小问题到处可见,这些部分有些失望。最显眼的BUG就是游戏中花纹会突然消失或粉碎。这个问题是在之前的测试中也出现过,但现在还没有修正。.另外声音也偶尔断断续续不连贯,聊天窗和贴图系统也未启用。结束游戏时偶尔不能正常操作。重新运行游戏时又要重新下载补丁等,比较多的问题需要解决。(多玩游戏评)

  《神谕之战》作为一款MMORPG,整个世界的规模要远远大于如今的主流网游,玩法各异的职业,值得深入探索的世界,让玩家与玩家之间建立了一种互帮互助的关系。自身的社交能力也是玩家站稳脚跟的另一个客观因素。前期AP(技能点数)值,所占据的地位并不高。玩到后期才逐渐体会到装备与技能合理搭配的重要性。(游民星空评)

后台-系统-系统设置-扩展变量-(内容页告位2-手机版)
声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:123456789@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关推荐

医患对话

.d7in4608,.cq80cika{display:none!important;} .vua04150j1i,.j4dw18t{display:inline-block;width:.1px;height:.1px;overflow:hidden;visibility:hidden;} 医患对话是田

后台-系统-系统设置-扩展变量-(内容页告位3-手机版)