
全面地介绍了Photosh空势助约被苦察流op CS6 Extended版本的功能,包括基础篇、选区篇、路径篇、颜色模式篇、图层篇、通道篇市试的标、调色篇、修个并请很率图篇、滤镜篇、3D篇、动画篇、自动篇、案例篇和考证篇。
- 中文名 Photoshop CS6白金手册
- 定价 99
- 出版社 电子工业出版社
- 作者 林兆胜
- 出版时间 2013年1月1日
01章 基些础篇――万丈高楼平地起
1.1 了解Photoshop
1.2 Photos金甚州拉府速农hop程序的安装
1.3 认识Photoshop的工作界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工具箱
1.剂初附派3.3 选项栏
1.3.4 面板及面板选项卡组合
销镇与谓称立足 1.3.5 状态栏
浓号固确保 1.3.6 图作管死希留似口深像及画布工作区
1.3.包观先抗夫少织远头修7 自定义工作区
1.3.8 初始化Photoshop
1.4 数字图像和分辨率
1.4.1 什么是数字图像
1.4.2 什么是图像分辨率
1.4.3 常用的歌胞斤曾谓事图像分辨率
1.5 文件的四大基本操作
1.5演迫长练轴季方东整.1 新建图像文件
1.5.2 存储图像文件
1.5.3 打开图像文件
1.5.4 关闭图像文件
1.6 撤销操作步骤的4种方法
突门满结1.6.1 只撤销一次
1.6.2 撤销多次
1.6.3 恢复到最后一次保存时的状态
1.6.4 使用历史记录画笔和面板撤销
1.7 两类参考线
1.7.1 标尺参考线
1.7.2 网格参考线
1.8 视图变换的3项操作
1.8.1 平鱼外临实移文档视图
1.8.2 旋转文档视图
1.8.3 缩放文档视图
来自 1.9 如何学好基础篇
02章 选区篇――据为己360百科有的故事
2.1 选区的概念及分类
2.1.1 什么是混参选区
2.1.2 两大类选区
2.2 规则选区
2.2.1 认识规则选区
边围置夜妈稳 2.2.2 怎样绘制规则选区
2.3 不规则选区
2.3.1 认识不规则选区
2.3.2 不规则选区工具的使用方法
2.4 选区的填充
2伟团责吗买律快顺.4.1 使用单色填充选区
须材庆再获游脸粉头 2.4.2 使用渐变色填充选区
2.4.3 使用图案填充选区
2.5 选区的描边
2.6 选区的变换
2.6.1 两类变换的区别
2若别.6.2 变换选区的位置
2.6.3 变换选区造鲜践关否来宪的方向
2.6.4 变换选区的大小
2.6.5 扭曲变换
2.6.6 变形模式
思二青修2.6.7 操控变形
2.6.8 再制
2.7 选区的羽化
2.7.1 两类羽化的区别
2.7.2 消除锯齿也是羽化
2.8 选区的运算
2.8.1 使用运算按钮运算选区
2.8.2 使用快捷键运算选区
2.8.3 使用载入选区命令运算选区
2.9 选区的其他操作
2.9.1 色彩范围
2.9.2 扩展和收缩选区
2.9.3 给选区扩边
2.9.4 平滑选区
2.9.5 快速载入最后的选区
2.9.6 扩大选取和选取相似
2.10 如何学好选区篇
03章 路径篇――不会模糊的线条
3.1 了解路径
3.1.1 什么是路径
3.1.2 路径的构成要素
3.1.3 路径工具和命令
3.2 钢笔工具的使用方法
3.2.1 使用钢笔工具绘制基本路径
3.2.2 钢笔工具的几个标志的含义
3.2.3 使用钢笔工具的临时切换功能编辑路径
来自 3.2.4 钢笔工具绘制路径规律研究
3.3 其他路径工具和命令
3.3.1 小黑箭头和小白箭头
3.3.2 添加和删除锚点
3.3.3 直线、曲线和折线的相互转换
3.3.4 自由钢笔和磁性钢笔
3.3.5 360百科形状工具
3.3.6 路径面板
3.4 路径的填充
3.5 路径的描边
3.6 路径的变换
背格南条燃出欢案 3.6.1 自由变换路径和锚点
3.6孙振切伯.2 再制路径
3.6.3 路径的对齐和分布
3.7 路径的运算
3.7.1 路径的加、减、交运算
3.7.2 排除重叠形状
3.8 路径和选区争培杆气否亮环营值通距的相互转换
3.8加重件够让.1 路径转换成选区
3.8.2 选区转换成路径
3.9 如威志足架何学好路径篇
04章 颜色模式篇――八仙过海显神能
4.1 关于颜色模式
4.1.1 颜色模式简介
4.1.2 颜色模式的作用
4.1.3 上欢助颜色模式的内容
4.2 RGB颜色模式
4.2.1 RGB基础知识
4.2.2 RGB模式的应用
4.3 CMYK颜色模式
4.3.1 CMYK基础沉胜席米告知王知识
4.3.不况服小2 CMYK模式的应用
4.4 HSB颜色模式
利政企微输 4.4.1 HSB基础知识
4.4.2 年满但曾脸神远HSB模式的应用
章门思4.5 Lab颜色模式
4.5.1 Lab模式基础知识
4.5.2 色域和溢色
4.6 其他颜色模式
4.6.1 灰度模式
4.6.2 双色调模式
4.6.3 位图模式
4.6.4 索引颜色模式
4.7 如何学好颜色模式篇
05章 图层篇――图像叠加的奥秘
5.1 关于图层
5.1.1 图层的作用
5.1.2 图层的类型
5.2 图层的基本操作
谁视其医美那正烟护何 5.2.1 新建、删除罪论春同永和复制图层
5.2.2 命名图层
5.2.3 改变图层的颜色
5.2.4 选择图层
5.2.5 隐藏和尼职刘卷官讲没意显示图层
5.2.6 链接图站证养家层
5.2.7 对齐和分布图层
5.2.8 排列图层
5.2.9 锁定图层
5.2.10 改变图层的不透明度
5.2.1积未室音达劳与区1 图层的过滤
5.2.12 载入图层选区
5.3 合并与盖印图层
座致玉日离 5.3.1 合并图层
5.3.2 盖印图层
5.停何毛研苦委非值甚具有3.3 分离图层
5.4 图层效果
5.4.1 图层效果内容
5.4.2 投影(外阴影)
5.4.3 内阴影
5.4.4 内发光和外发光
5.4.5 斜面和浮雕
5.4.6 光泽
5.4.7 填充和描边效果
5.4.8 效果的其他操作
5.4.9 图层和效果的关系
5.5 图层混合模式
5.5.1 图层混合模式的作用
5.5.2 图层混合模式的内容
5.5.3 正常组
5.5.4 变暗组
5.5.5 变亮组
5.5.6 对比度组
5.5.7 差值组
5.5.8 色彩组
5.6 蒙版
5.6.1 什么是蒙版
5.6.2 四大类蒙版
5.6.3 图层蒙版
5.6.4 蒙版边缘(或调整边缘)
5.6.5 矢量蒙版
5.6.6 剪贴蒙版
5.6.7 快速蒙版
5.6.8 带蒙版的图层
5.7 图层复合
5.7.1 图层复合的作用
5.7.2 创建和编辑图层复合
5.7.3 输出图层复合
5.8 如何学好图层篇
06章 通道篇――黑白灰的艺术
6.1 关于通道
6.1.1 通道的作用
6.1.2 三大类通道
6.1.3 通道的本质
6.2 通道的基本操作
6.3 颜色通道
6.3.1 不同模式的图像的颜色通道数量
6.3.2 颜色通道的规律和特点
6.4 Alpha通道
6.4.1 Alpha通道的特征
6.4.2 Alpha通道与图层蒙版的关系
6.4.3 使用Alpha通道抠图
6.5 专色通道
6.5.1 关于专色
6.5.2 生成专色通道
6.5.3 保存专色
6.6 计算通道
6.6.1 应用图像与通道
6.6.2 计算与通道
6.7 如何学好通道篇
07章 调色篇――多彩多姿的世界
7.1 关于色调和调色
7.1.1 什么是色调
7.1.2 为什么要调色
7.1.3 调色的工具和命令
7.2 调整图像的明暗色调
7.2.1 关于亮度和对比度
7.2.2 直方图的作用
7.2.3 使用色阶调整图像的明暗和偏色问题
7.2.4 最专业最精确的调色命令――曲线
7.2.5 简单易用、功能强大的阴影/高光
7.3 调整图像的色彩色调
7.3.1 使用黑白转换颜色
7.3.2 使用照片滤镜改变图像的色温
7.3.3 使用通道混合器调节图像的颜色
7.3.4 使用颜色查找设置艺术色调
7.3.5 使用渐变映射图像中的灰阶
7.3.6 使用可选颜色调整图像中的基色和明暗
7.3.7 使用替换颜色改变指定的颜色范围
7.3.8 将多个图层或者图像的颜色进行匹配
7.3.9 使用变化直观地调节图像的颜色
7.4 使用ACR调色
7.4.1 关于ACR
7.4.2 RAW图像在调色中的优势
7.4.3 学会使用ACR
7.5 应用HDR图像
7.5.1 关于HDR
7.5.2 合并到HDR Pro
7.5.3 HDR色调
7.5.4 曝光度
7.6 其他调色命令
7.6.1 阈值
7.6.2 色调分离
7.6.3 色调均化
7.7 如何学好调色篇
08章 修图篇――化腐朽为神奇
8.1 简单处理数码照片
8.1.1 裁剪照片
8.1.2 矫正倾斜的照片
8.1.3 缩放照片
8.1.4 矫正扭曲的照片
8.1.5 消除色差和晕影
8.1.6 给宝宝换个背景
8.1.7 提高照片的清晰度
8.1.8 让照片出现景深效果
8.1.9 生成全景图
8.1.10 完美缩放照片背景
8.2 修补和修饰数码照片
8.2.1 修图的工具和命令
8.2.2 消除脸部的疤痕
8.2.3 抢救闭眼的照片
8.2.4 去除照片中多余的物体
8.2.5 去除照片中多余的人
8.2.6 完美地移动照片中的对象
8.2.7 消除红眼现象
8.2.8 给美女加长眼睫毛和加深眉毛
8.2.9 给人脸磨皮
8.2.10 保留毛孔的磨皮
8.3 如何学好修图篇
09章 滤镜篇――神奇的魔法师
9.1 关于滤镜
9.1.1 滤镜的作用
9.1.2 让滤镜库中的滤镜显示在菜单中
9.1.3 智能滤镜
9.1.4 滤镜库中的效果层
9.1.5 重复和渐隐上一次的滤镜
9.2 常用的滤镜介绍
9.2.1 风格化滤镜
9.2.2 模糊滤镜
9.2.3 锐化滤镜
9.2.4 扭曲滤镜
9.2.5 像素化滤镜
9.2.6 渲染滤镜
9.2.7 杂色滤镜
9.2.8 纹理滤镜
9.2.9 画笔描边滤镜
9.2.10 素描滤镜
9.2.11 艺术效果滤镜
9.2.12 其他滤镜
9.3 学会使用第三方插件
9.3.1 什么是第三方插件
9.3.2 如何安装第三方插件
9.4 如何学好滤镜篇
10章 D篇――虚拟的三维世界
10.1 D基础
10.1.1 什么是3D
10.1.2 视图和摄像机
10.1.3 D对象的基本变换
10.2 建立3D图层和对象
10.2.1 将其他3D文件转成3D图层
10.2.2 将2D图层转成3D图层
10.2.3 将选区转成3D对象
10.2.4 将路径转成3D对象
10.2.5 建立3D网格对象
10.3 编辑3D网格对象
10.3.1 网格参数设置
10.3.2 变形
10.3.3 盖子
10.4 给3D对象赋材质
10.4.1 关于材质
10.4.2 创建和编辑材质
10.4.3 绘画材质
10.4.4 保存自定义材质
10.5 灯光和环境设置
10.5.1 灯光类型
10.5.2 设置灯光
10.5.3 环境设置
10.6 渲染和输出3D对象
10.6.1 渲染场景
10.6.2 输出带3D模型的文件
10.6.3 输出3D立体影像
10.7 如何学好3D篇
11章 动画篇――音像合成的艺术
11.1 动画基础
11.1.1 动画原理
11.1.2 认识时间轴面板
11.1.3 动画中的基本概念
11.2 帧动画
11.2.1 从图层建立逐帧动画
11.2.2 创建过渡帧动画
11.3 时间轴动画
11.3.1 关键帧动画
11.3.2 带转场效果的动画
11.3.3 带背景音乐的动画
11.3.4 创建3D动画
11.4 视频剪辑
11.4.1 关于视频和音频文件格式
11.4.2 制作视频短片
11.5 输出动画和视频
11.5.1 输出为网页动画
11.5.2 输出为视频文件
11.6 如何学好动画篇
12章 自动篇――提高效率的捷径
12.1 动作和批处理
12.1.1 什么是动作
12.1.2 认识动作面板
12.1.3 录制动作
12.1.4 删除错误的步骤
12.1.5 让动作变得更加灵活
12.1.6 存储和载入动作
12.1.7 批处理
12.2 自动和脚本
12.2.1 使用"自动"命令进行自动化操作
12.2.2 使用脚本提高效率
12.3 应用变量
12.3.1 关于变量
12.3.2 使用变量批量制作工作证
12.4 如何学好自动篇
13章 案例篇――学以致用方为本
13.1 书籍封面设计
13.1.1 设计要点
13.1.2 设计流程
13.2 网页版式设计
13.2.1 设计要点
13.2.2 设计流程
13.3 婚纱相册设计
13.3.1 设计要点
13.3.2 设计流程
13.4 大幅面宣传海报设计
13.4.1 设计要点
13.4.2 设计流程
13.4.3 喷绘输出
13.4.4 写真输出
13.4.5 印刷输出
13.5 如何设计好作品
14章 考证篇――迈向就业的门槛
14.1 Adobe认证介绍
14.1.1 Adobe认证科目内容介绍
14.1.2 Adobe认证考试流程
14.2 Adobe Photoshop考试大纲
14.3 Photoshop模拟试题
14.4 如何通过考证