
《Synesthetic》是"Synesthesia"的衍生词,译为联觉,意指各种感觉之间产生相互作用的心理现象,即对一种感官的刺激作用触发另一种感觉的现象,在心理学上被称为"联觉"现象。最常见的联觉是"色-听"联觉,即对色彩的感觉能引起相应的听觉,现代的"彩色音乐"就是这一原理的运用。
- 中文名称 Synesthetic
- 从属 Synesthesia
- 释义 联觉
- 性质 衍生词
简介
Alex Dan来自tis的《Syn含致穿静所村转精合百esthetic》就是利用这个概念制作的创意音乐游戏,游戏可以直接将用360百科户选择的任意一首音乐处理成一个带有五光十色,韵律节奏依旧很到位的"音乐过山车",补振候圆息已原套余画面极尽绚丽之能事,学供采重厂附医良般树让用户从单纯的听觉过渡到强烈的视觉感受,用色彩的明暗、冷暖和画面的变化强弱,轨道的颜色过渡和平直曲折,来表现一种"看得见"的音乐。
游戏菜单比较简洁,Play、Option和Help,玩家可以先到设置选项调整适合自己的各种自定义方式,主要有重力感应或案件操作、颜色明暗度、色彩等级等等。
游戏评测
《Synesthetic》是款非常炫的游戏,其实说实话,画面稍微有点晃,也可能是它独特的游戏形式才让这个游戏备受争议吧,有人说画面非常棒,有人说游戏细节差了一些,游戏体验其实每人都有一种自己的说法。小编呢,觉得《Synesthetic》还是一款不错的钟女周刑令船酒突值顶游戏,但不能说特别好,下面我就来说说这款游戏吧。

《Synesthetic》可以说是对色彩的感觉能引起相应的听觉,就是利用这个概念制作的创意音乐游戏,游戏菜前角因胶口非操单只有三个,Play、Option和Help。玩家可以先到设置选项调整适合力烧但型蒸干自己的各种自定义约背扬府异约多露顺声方式,主要有重力感应或案件操作、颜色明暗度、色彩等级等等。
进入游戏后,玩家会学习一席获活香千数节转下教程,其实方法很简单,就是左右轻摇手机,躲避画面上出现的抽象障碍物,比如线啊三角啊方块之类的,有许多你想不到的图形,如果性格急躁的人或许玩不了这样的游戏,因为色彩太多形状太多有时画面的速度进行太快,让你跟不上节奏。说白了,游戏的任务就是够发即体般载让玩家躲避障碍物,至于怎么躲,那就要看反映能力。有的人看着这些就眼晕啦,不过有些人空间感很好,越玩越想玩。小编的一个朋友玩这个不到5分钟就把手机扔一边了,自己在那静坐10分钟后来才更我说刚才游戏玩晕了- -哈哈哈,你是有多晕啊!

玩家可以从自己的音乐库中随便选择一首开始游戏,稍等一分限素官握似界注装难终李钟左右,你的歌曲就会自动生成一个关卡。小编觉得除了过关之外,游戏里更重要的意图是在不同的色彩中感受每一首音乐的基调或者感情,换一种新的角度去尝试你已经耳熟能详的歌曲。可惜诠释的方式太艺术抽象,只怕难被大众训息照轴同以办玩家所接受。可能这就是备受争议的地方吧