Android编程权威指南

时间:2023-02-07 作者:admin
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《Android编程权威指南》是来自2014年人民邮电出感等关独况挥损挥版社出版的图书,作者部损春厚苗资证是美国的Bill Phillips、绿十规飞手作Brian Hardy。

  • 书名 Android编程权威指南
  • 别名 Android programming: the big nerd ranch guide
  • 作者 [美] Bill Phillips / [美] Brian Hardy
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2014年4月

内容简介

  权威、全面、实用、易懂,是本书最大的特矛跑任历式色。本书根据美国大名鼎鼎的Big Nerd Ranch训练营的Android培训讲义编写而成,已经微软、谷歌、Facebook等行业巨头培养了众多专业人才。作者巧妙地把Android开发所需的来自庞杂知识、行业实践、编程规范等融入一本书中开够弦,通过精心编排的应用示例、循序渐进的内容组织,以及循循善诱的语言,深入地讲360百科解了Android开念渐号伯丝延胶发的方方面面。如果学完一章之后仍然意犹未尽,那"挑兴液派政战练习"一定会让你大呼过瘾。本书之所以能在移动应用开发类图书中脱颖而出,还在于它真的是在与读者"对话"。阅读本书就好像有一位私人导师在你身边随时为你答疑解惑。

  本书适合所有对Andro呢英持担息充层备突id及移动开发感兴趣的读者,达初其审需要一定的Java编程基础。

图书目录

  第1章 Android应用初体验 1

  1.1 应用基础 2

  1.2 创建Android项目 2

  1.适介投川血牛却费必再3 Eclipse工作区导航 5

  1.4 用户界面设计 6

  1.4.1 视图层级结构 9

  1.4.2 组件属性 10

  1.4倍叫课硫酸然免南.3 创建字符串资源 11

  1.4.4 预览界面布局 12

  1.5 从布局XML到视图对象 13

  1.6 组件的实际应用 15

  1.6.1 类包组织导入 16

  1.6.2 引用周主强鲁顺改投各工组件 16

  1.6.定草定片云3 设置监听器 17

  候超激东困胞角造1.7 使用模拟器运行应用 知侵全吸七配21

  1.8 Android编译过程 22

  第2章 Android与MVC设计模式 26

  2.1 创建新类 26

  2.2 Android与MVC设计模式 30

始球律尽  2.3 更新视图层 31

  2.4 更新控制层 33

  2.5 在设备上运行应用 37

  2.5.1 连接设备 37

  2.5.2 配置设备用于应用开发 38

  2.6 添加图标资源 38

  2.6.1 向项目中添加资源 39

  2.6.2 在XML文件中引专友列编型城破用资源 40

  2.7 判按级关于挑战练习 41

  2.8 挑战练习一:为TextView添加监听器 41

  2.9 挑战练习二:添加后退按钮 42

  2.10 挑战练进写地秋沙导掉端肥奏罪习三:从按钮到图标按钮 42

  第3章 Activity的生命周期 45

  3.1 日志跟踪理解Activity生命周期 46

  3.1.1 输出日志信息 46

  3.1.2 使用 LogCat 48

  3.2 设备旋转与Activity生命周期 52

  3.3 设备旋转前保存数据 56

  3.4 再探Activity生命周期 57

  3.5 深入学习:测试onSaveInstanceState-(Bundle)方法 59

  3.6 深入学习:日志记录的级别与方法 60

  第4章 Android应用的调试 62

  4.1 DDMS应用调试透视图 63

  4.2 异常与栈跟踪 64

  4.2.1 诊断应用异常 65

  4.2.2 记录栈跟踪日志 66

  4.2.3 设置断点 68

  4.2.4 使用异常断点 71

  4.3 文件浏览器 72

  4.4 Android特有的调试工具 73

  4.4.1 使用Android Lint 73

  4.4.2 R类的问题 74

  第5章 第二个activity 75

  5.1 创建第二个activity 76

  5.1.1 创建新布局 77

  5.1.2 创建新的activity子类 80

  5.1.3 在manifest配置文件中声明activity 81

  5.1.4 为QuizActivity添加cheat按钮 82

  5.2 启动activity 83

  5.3 activity间的数据传递 85

  5.3.1 使用intent extra 86

  5.3.2 从子activity获取返回结果 88

  5.4 activity的使用与管理 92

  5.5 挑战练习 95

  第6章 Android SDK版本与兼容 96

  6.1 Android SDK版本 96

  6.2 Android编程与兼容性问题 97

  6.2.1 全新的系统版本--Honeycomb 97

  6.2.2 SDK最低版本 99

  6.2.3 SDK目标版本 99

  6.2.4 SDK编译版本 99

  6.2.5 安全添加新版本API中的代码 100

  6.3 使用Android开发者文档 103

  6.4 挑战练习:报告编译版本 105

  第7章 UI fragment与fragment 管理器 106

  7.1 UI设计的灵活性需求 107

  7.2 fragment的引入 107

  7.3 着手开发CriminalIntent 108

  7.3.1 创建新项目 110

  7.3.2 fragment与支持库 112

  7.3.3 创建Crime类 113

  7.4 托管UI fragment 115

  7.4.1 fragment的生命周期 115

  7.4.2 托管的两种方式 116

  7.4.3 定义容器视图 116

  7.5 创建UI fragment 117

  7.5.1 定义CrimeFragment的布局 118

  7.5.2 创建CrimeFragment类 119

  7.6 添加UI fragment到FragmentManager 122

  7.6.1 fragment事务 123

  7.6.2 FragmentManager与fragment生命周期 125

  7.7 activity使用fragment的理由 127

  7.8 深入学习:Honeycomb、ICS、Jelly Bean以及更高版本系统上的应用开发 127

  第8章 使用布局与组件创建用户界面 128

  8.1 升级Crime类 128

  8.2 更新布局 129

  8.3 生成并使用组件 131

  8.4 深入探讨XML布局属性 132

  8.4.1 样式、主题及主题属性 132

  8.4.2 dp、sp以及屏幕像素密度 133

  8.4.3 Android开发设计原则 134

  8.4.4 布局参数 135

  8.4.5 边距与内边距 135

  8.5 使用图形布局工具 136

  8.5.1 添加新组件 138

  8.5.2 属性视图中编辑组件属性 138

  8.5.3 在框架视图中重新组织组件 139

  8.5.4 更新子组件的布局参数 140

  8.5.5 android:layout_weight属性的工作原理 141

  8.5.6 图形布局工具使用总结 142

  8.5.7 组件ID与多种布局 142

  8.6 挑战练习:日期格式化 143

  第9章 使用ListFragment显示列表 144

  9.1 更新CriminalIntent应用的模型层 145

  9.2 创建ListFragment 147

  9.3 使用抽象activity托管fragment 149

  9.3.1 通用的fragment托管布局 149

  9.3.2 抽象activity类 150

  9.4 ListFragment、ListView及ArrayAdapter 154

  9.4.1 创建ArrayAdapter<T>类实例 157

  9.4.2 响应列表项的点击事件 159

  9.5 定制列表项 160

  9.5.1 创建列表项布局 160

  9.5.2 创建adapter子类 162

  第10章 使用fragment argument 165

  10.1 从fragment中启动activity 165

  10.1.1 附加extra信息 166

  10.1.2 获取extra信息 167

  10.1.3 使用Crime数据更新CrimeFragment视图 167

  10.1.4 直接获取extra信息方式的缺点 169

  10.2 fragment argument 169

  10.2.1 附加argument给fragment 169

  10.2.2 获取argument 170

  10.3 重新加载显示列表项 171

  10.4 通过fragment获取返回结果 172

  第11章 使用ViewPager 174

  11.1 创建CrimePagerActivity 175

  11.1.1 以代码的方式定义并产生布局 176

  11.1.2 ViewPager与Pager-Adapter 177

  11.1.3 整合配置并使用CrimePagerActivity 178

  11.1.4 FragmentStatePager-Adapter与Fragment-PagerAdapter 180

  11.2 深入学习:ViewPager的工作原理 182

  第12章 对话框 184

  12.1 创建DialogFragment 186

  12.1.1 显示DialogFragment 187

  12.1.2 设置对话框的显示内容 188

  12.2 fragment间的数据传递 190

  12.2.1 传递数据给DatePicker-Fragment 191

  12.2.2 返回数据给CrimeFragment 193

  12.3 挑战练习:更多对话框 198

  第13章 使用MediaPlayer播放音频 199

  13.1 添加资源 200

  13.2 定义HelloMoonFragment布局文件 202

  13.3 创建HelloMoonFragment 203

  13.4 使用布局fragment 204

  13.5 音频播放 205

  13.6 挑战练习:暂停音频播放 208

  13.7 深入学习:播放视频 208

  13.8 挑战练习:在HelloMoon应用中播放视频 208

  第14章 fragment的保留 209

  14.1 保留fragment实例 209

  14.2 设备旋转与保留的fragment 210

  14.3 保留的fragment:一切都完美了吗 212

  14.4 设备旋转处理与onSaveInstance-State(Bundle)方法 212

  14.5 深入学习:fragment引入前的设备旋转问题 214

  第15章 应用本地化 215

  15.1 本地化资源 215

  15.2 配置修饰符 216

  15.2.1 可用资源优先级排定 217

  15.2.2 多重配置修饰符 218

  15.2.3 寻找最匹配的资源 219

  15.3 更多资源使用原则及控制 220

  15.3.1 资源命名 220

  15.3.2 资源目录结构 220

  15.4 测试备选资源 221

  第16章 操作栏 223

  16.1 选项菜单 223

  16.1.1 在XML文件中定义选项菜单 225

  16.1.2 创建选项菜单 227

  16.1.3 响应菜单项选择 230

  16.2 实现层级式导航 232

  16.2.1 启用应用图标的导航功能 232

  16.2.2 响应向上按钮 233

  16.3 可选菜单项 236

  16.3.1 创建可选菜单XML文件 236

  16.3.2 切换菜单项标题 237

  16.3.3 "还有个问题" 238

  16.4 挑战练习:用于列表的空视图 239

  第17章 存储与加载本地文件 241

  17.1 CriminalIntent应用的数据存取 241

  17.1.1 保存crime数据到JSON文件 242

  17.1.2 从文件中读取crime数据 246

  17.2 挑战练习:使用外部存储 248

  17.3 深入学习:Android文件系统与Java I/O 248

  第18章 上下文菜单与上下文操作模式 250

  18.1 定义上下文菜单资源 251

  18.2 实施浮动上下文菜单 251

  18.2.1 创建上下文菜单 251

  18.2.2 为上下文菜单登记视图 252

  18.2.3 响应菜单项选择 253

  18.3 实施上下文操作模式 254

  18.3.1 实现列表视图的多选操作 255

  18.3.2 列表视图中的操作模式回调方法 256

  18.3.3 改变已激活视图的显示背景 258

  18.3.4 实现其他视图的上下文操作模式 259

  18.4 兼容性问题:回退还是复制 260

  18.5 挑战练习:在CrimeFragment视图中删除crime记录 261

  18.6 深入学习:ActionBarSherlock 261

  18.7 挑战练习:使用ActionBarSherlock 263

  18.7.1 CriminalIntent应用中ABS的基本整合 264

  18.7.2 ABS的深度整合 264

  18.7.3 ABS的完全整合 265

  第19章 相机I:取景器 266

  19.1 创建Fragment布局 267

  19.2 创建CrimeCameraFragment 269

  19.3 创建CrimeCameraActivity 269

  19.4 使用相机API 271

  19.4.1 打开并释放相机 271

  19.4.2 SurfaceView、Surface-Holder与Surface 272

  19.4.3 确定预览界面大小 276

  19.4.4 启动CrimeCamera-Activity 277

  19.5 深入学习:以命令行的方式运行activity 281

  第20章 相机 II:拍摄并处理照片 283

  20.1 拍摄照片 283

  20.1.1 实现相机回调方法 285

  20.1.2 设置图片尺寸大小 288

  20.2 返回数据给CrimeFragment 288

  20.2.1 以接收返回值的方式启动CrimeCameraActivity 289

  20.2.2 在CrimeCameraFragment中设置返回值 290

  20.2.3 在CrimeFragment中获取照片文件名 290

  20.3 更新模型层 291

  20.3.1 新增Photo类 292

  20.3.2 为Crime添加photo属性 293

  20.3.3 设置photo属性 293

  20.4 更新CrimeFragment的视图 294

  20.4.1 添加ImageView组件 295

  20.4.2 图像处理 296

  20.5 在DialogFragment中显示大图片 300

  20.6 挑战练习:Crime照片的显示方向 303

  20.7 挑战练习:删除照片 303

  20.8 深入学习:Android代码的废弃处理 303

  第21章 隐式intent 305

  21.1 添加按钮组件 306

  21.2 添加嫌疑人信息至模型层 307

  21.3 使用格式化字符串 308

  21.4 使用隐式intent 309

  21.4.1 典型隐式intent的组成 310

  21.4.2 发送陋习报告 311

  21.4.3 获取联系人信息 313

  21.4.4 检查可以响应的activity 316

  21.5 挑战练习:又一个隐式intent 317

  第22章 Master-Detail用户界面 318

  22.1 增加布局灵活性 319

  22.1.1 修改SingleFragment-Activity 320

  22.1.2 创建包含两个fragment容器的布局 320

  22.1.3 使用别名资源 322

  22.2 Activity:fragment的托管者 323

  22.3 深入学习:设备屏幕尺寸的确定 331

  第23章 深入学习intent和任务 333

  23.1 创建NerdLauncher项目 333

  23.2 解析隐式intent 334

  23.3 在运行时创建显式intent 337

  23.4 任务与后退栈 338

  23.5 使用NerdLauncher应用作为设备主屏幕 341

  23.6 挑战练习:应用图标与任务重排 341

  23.7 进程与任务 341

  第24章 样式与include标签的使用 343

  24.1 创建RemoteControl项目 344

  24.1.1 编码实现RemoteControl-Activity 344

  24.1.2 创建RemoteControl-Fragment 345

  24.2 使用样式消除重复代码 348

  24.3 完善布局定义 350

  24.4 深入学习:使用include与merge标签 353

  24.5 挑战练习:样式的继承 354

  第25章 XML Drawable与9-Patches 355

  25.1 XML drawable 356

  25.2 state list drawable 358

  25.3 layer list与inset drawable 360

  25.4 使用9-patch图像 362

  第26章 HTTP与后台任务 368

  26.1 创建PhotoGallery应用 369

  26.2 网络连接基本 372

  26.3 使用AsyncTask在后台线程上运行代码 373

  26.4 线程与主线程 375

  26.5 获取Flickr XML数据 377

  26.6 从AsyncTask回到主线程 382

  26.7 深入学习:再探AsyncTask 385

  26.8 挑战练习:分页 386

  第27章 Looper、Handler与HandlerThread 387

  27.1 设置GridView以显示图片 387

  27.2 批量下载缩略图 390

  27.3 与主线程通信 390

  27.4 创建并启动后台线程 391

  27.5 Message与message Handler 393

  27.5.1 消息的剖析 393

  27.5.2 Handler的剖析 393

  27.5.3 使用handler 395

  27.5.4 传递handler 397

  27.6 深入学习:AsyncTask与Thread 401

  27.7 挑战练习:预加载以及缓存 401

  第28章 搜索 402

  28.1 搜索Flickr网站 402

  28.2 搜索对话框 404

  28.2.1 创建搜索界面 404

  28.2.2 可搜索的activity 406

  28.2.3 物理搜索键 408

  28.2.4 搜索的工作原理 409

  28.2.5 启动模式与新的intent 410

  28.2.6 使用shared preferences实现轻量级数据存储 412

  28.3 在Android 3.0以后版本的设备上使用SearchView 414

  28.4 挑战练习 416

  第29章 后台服务 417

  29.1 创建IntentService 417

  29.2 服务的作用 419

  29.3 查找最新返回结果 421

  29.4 使用AlarmManager延迟运行服务 422

  29.4.1 PendingIntent 424

  29.4.2 使用PendingIntent管理定时器 424

  29.5 控制定时器 425

  29.6 通知信息 428

  29.7 深入学习:服务细节内容 429

  29.7.1 服务的能与不能 430

  29.7.2 服务的生命周期 430

  29.7.3 non-sticky服务 430

  29.7.4 sticky服务 431

  29.7.5 绑定服务 431

  第30章 broadcast Intent 433

  30.1 随设备重启而重启的定时器 433

  30.1.1 配置文件中的broadcast receiver 434

  30.1.2 如何使用receiver 435

  30.2 过滤前台通知消息 436

  30.2.1 发送broadcast intent 437

  30.2.2 动态broadcast receiver 437

  30.2.3 使用私有权限 440

  30.2.4 使用ordered broadcast接收结果 442

  30.3 receiver与长时运行任务 446

  第31章 网页浏览 447

  31.1 最后一段Flickr数据 447

  31.2 简单方式:使用隐式intent 448

  31.3 较难方式:使用WebView 449

  31.3.1 使用WebChromeClient优化WebView的显示 453

  31.3.2 处理WebView的设备旋转问题 455

  31.4 深入学习:注入JavaScript对象 456

  第32章 定制视图与触摸事件 457

  32.1 创建DragAndDraw项目 457

  32.1.1 创建DragAndDraw-Activity 458

  32.1.2 创建DragAndDraw-Fragment 459

  32.2 创建定制视图 460

  32.3 处理触摸事件 462

  32.4 onDraw(...)方法内的图形绘制 465

  32.5 挑战练习:设备旋转问题 467

  第33章 跟踪设备的地理位置 468

  33.1 启动RunTracker项目 468

  33.1.1 创建RunActivity 469

  33.1.2 创建RunFragment 470

  33.2 地理位置与LocationManager 472

  33.3 接收定位数据更新broadcast 474

  33.4 使用定位数据刷新UI显示 475

  33.5 快速定位:最近一次地理位置 479

  33.6 在物理和虚拟设备上测试地理位置定位 480

  第34章 使用SQLite本地数据库 482

  34.1 在数据库中存储旅程和地理位置信息 482

  34.2 查询数据库中的旅程列表 488

  34.3 使用CursorAdapter显示旅程列表 490

  34.4 创建新旅程 493

  34.5 管理现有旅程 494

  34.6 挑战练习:识别当前跟踪的旅程 500

  第35章 使用Loader加载异步数据 501

  35.1 Loader与LoaderManager 501

  35.2 在RunTracker应用中使用Loader 502

  35.3 加载旅程列表 503

  35.4 加载单个旅程 506

  35.5 加载旅程的最近一次地理位置 509

  第36章 使用地图 511

  36.1 添加Maps API给RunTracker应用 511

  36.1.1 使用物理设备测试地图 511

  36.1.2 安装使用Google Play services SDK 511

  36.1.3 获取Google Maps API key 512

  36.1.4 更新RunTracker应用的manifest配置文件 512

  36.2 在地图上显示用户的地理位置 513

  36.3 显示旅程路线 516

  36.4 为旅程添加开始和结束地图标注 520

  36.5 挑战练习:实时数据更新 521

  第37章 编后语 522

  37.1 终极挑战 522

  37.2 关于我们 523

  37.3 致谢 523

作者简介

 来自 作者简介:

  Bill Phillips

 者仍场克入成快 Big Nerd Ranch资深Android讲师、高级软件工程师。他与Brian Hardy合作,为Big Ner360百科d Ranch开发了广受好评的5天Android训练营培训课程。Bill擅长透彻地理解事物的本慢切白乐风蛋创丰吸面质,并帮助其他人做到这一点。闲暇时间,Bill喜欢阅读和弹钢琴。

  Brian Har实些升酸则稳比云奏dy

  Big Nerd Ranch首席软件工程师、资深讲师。Big Nerd Ranch的Android、iOS和Ruby培训课程均由Brian设计开发。闲暇时间,Brian喜欢骑自行车和听音乐。

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