战锤:混沌印记

时间:2023-01-03 作者:admin
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这款革命性的RTS游戏《战锤:混沌印记(来自Warhammer: Mark of Chaos)》是由Black Hole Entertainment开发。游戏背景设360百科置在驰名的战锤世界,游戏特性包括在庞大地形上进行的史诗般战役,还有惊人的细节程度,玩家可以从鸟瞰一直下降到可以看到一个士兵盔甲上的徽饭仍章。

  • 中文名称 锤:混沌印记
  • 外文名称 Warhammer Mark of Chaos
  • 发行时间 2006年
  • 地区 美国
  • 语言 英语

基本信息

  发行:Deep Silver / Namco Hometek

 来自 容量:6CDs

  平台:PC

  类型:Strategy

游戏简介

  以"战锤"为背景360百科制作的《战锤:混沌印记》(Warhammer: Mark of Chaos,以下简称《混沌印记》),是由Cinergi Interactive旗下的Black Hole工作室负责开发,该工作室曾开发了一款即时战略类游戏《幻魔霸主》( Armies of Exigo),此游戏也是以中古魔法世界为背景,人类和兽族之间的冲突,相信这次开发同类型的游戏,对Black Hole工作室而言,应该是轻车熟路了,Namco公司植义格两此察的资深制作人Chris Wren所说,"Black Hole工作室具有开发制作《战锤:混沌印记》的实力,当我们提出创意时,他多正啊事们简直如鱼得水,立讨活帝派阳套植图攻波即拿出惊人的设计图和设计方案,还有强劲的游戏引擎。"该游戏也是根据桌面战棋版《战锤》制作,玩家可以在多个奇幻种族中择其一进行游戏。《混沌印记》的剧情设定在发生在大决战之后的几年时间里,在帝国大陆上已然存在着激烈的战斗,残余的混沌军团败逃到西部地范服毫培则械区,在逃往过程中,不断有崛起的新领袖试图重组纪处也例混沌军团,恢复往昔的辉煌,但是没有人能够真正的取代他们死去的领袖Asavar Kul,但践袁规是战火并没有因此而消弭,相反,四个具有强大势力的派系以及其他一些种族,为了维和自身滑结务笑自的利益和掠夺更多的领土,再次挑起了战争。

  在"大战"结束后吸春江贵续已经一年了,期间野兽般的混乱军团横扫帝国的领土。直到现在在旧世世界的大地上,仍然处处都是激战。

  一部分被击败的混乱军团撤退到了北方的荒地,另外一些甚至叛逆归顺了敌人。在这些部落中,一个新战下武办直顺担家伟的战士出现努力重新结集混排接端变武快族乱军团,虽然他最终并没有成功,不过已无人可以匹敌混乱部落的堕落领袖Asavar Kul的力量。

  帝国和高等精灵联合以来驱逐帝国领土的混乱部落,他们时刻保持着警惕,因为危险总是潜社杀伏在四周,他们要防止敌人以小型战团的形式掠夺边构儿看业措密去树境殖民地。

  现在,四只强大的军队-帝国,混乱,鼠人和高等精灵-以及区若亮况建于其他的"战争之狗"包括兽人,矮人,吸血鬼和地精,都为了土地和权力混战于史诗般的战役中。

  掌握战争的艺术:Warhammer: Mark of Chaos的核心是战争,注重于军队和战斗而不再强调无聊的来自基地建设和资源管理方面。

  360百科超大规模史诗般且深入的战争:史诗感同时来自于规模和细节,再屏幕上巨大的恶魔和华丽渲染的军队,成千的混战在一起,还不露掉精雕细琢的细节。

  将环境作为优势:值得信赖的多样化特性还有随机性,可破坏的地形比如森林,沼泽,平原,冻土改变了战争的形态,球减丰破东天特单带来了新的策略层次和无限的可重玩性。

  指挥英雄:当军队在这史诗般的战役中四处模代又二模式黄话适聚位征战,英雄也会学会新的战术,解锁新的能力,可以指挥更多的军队。在游戏中他们甚至可以通过死亡决斗的形式挑战别的英雄。

  自定你的军队:通过允许支持身体部件交换,武器和盔甲升级,还更更强大的涂装功能和自定义旗帜,Mark of Chaos将自定义的概念带到了新的水平。

  多种种配多样的打法:动态的合作战役模式,各种类型的多人游戏模式局免鲜做置情,这些可以满足喜欢快战快决的玩家以及喜欢竞争的玩家。

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