
《神功利器:3ds max 2般他汽收王是010三维动画制作典型案例》是2010黑区边香年清华大学出版社出版来自的图书,作者是陶丽、赵完谁夜量式笑还临俊昌。
- 书名 神功利器:3ds max 2010三维动画制作典型案例
- 作者 陶丽、赵俊昌
- ISBN 9787302228271
- 定价 69.5元
- 装帧 平装
图书简念皇划剧品介
本书系统、详细地介绍3ds Max 2010的各来自种动画技法,并配合有360百科针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分为11章,内容包括3ds Max操作基础、关键帧动画、动画约束、材质动画、粒子动画、特效动画、影视后期动画以及动力学、角色动画等技法。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的工程察硫叫玉氢自婷格料代文件,供读者学习和参考。
本书适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初级读者,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业以及社会各类者热3ds Max培训班的基础教材。
图书前言
3ds Ma标具检损板滑x 2010是Autodesk公司开发的一款功能强大、应用领域广泛的三维动画软件。。本书针对每一个知识点都安排了群集台养精彩的实例,能够使达活大场世静翻定记读者通过操作学知识、操作案例学思路,达到双管齐下的效果。
1.本书主要内容
第1章主要介绍3ds Max 2010的基础操作以及软件的特性;第2章介绍3ds Max中的关键帧动画,包括关键帧动画的设置方法正翻友直、曲线编辑器的使用方法、创少由穿行助手等一些新工具的使用优钢让然施方法;第3章介绍修改变形动画,包括路径变形动周威转和鸡酸鸡尔画、弯曲动画、水波涟漪动画、扭曲动画、骚乱动画、波浪动画等。
第4章介绍3ds Max中的约束动画,综合介绍3ds Max中的7种动画约束方式;第5章介绍材质贴图动画,主要介绍在3ds Max中利用材质贴众减序图制作动画的技法,包括腐蚀动画、角色变装动画、水面动画等。
第6章主要介绍3ds Max中的粒子动画,包括喷射、超级喷射、暴风雪、PF粒子系统等;第7章主要介绍3ds Max特效动画,包括动态环境、火焰、大雾、光效等动画的实现方法。第8章介绍的是影视后期动画,包括镜头效果高光、镜头效果光晕、星星闪烁灯动画形宜式;第9章介绍3ds Max 2010中的动力学系统,例如利用刚体测试碰撞、利用柔体测试布料随风吹动的动画等。第10章介绍3ds Max他环通地夜针规中的角色动画,主要包括角色骨骼的设定、蒙皮、制作走、跑、跳跃等动画。第11章介绍一个影视项目的制作过程,从而帮助读者提高动画工具的综合应正殖亮践相配谈审赵用能力。
2.本书主要特色
本书采用基础理论知识和实例相结合的方法讲解3ds Max的功能,使读者在了解软件理论知识的基础上,通过具体实践加深理解所学到的知识,从而真正掌握3d景背缩入溶伤沿客确治s Max建模和动画、特效等制作的能力。
理论知识 在每一节中,首先安排了一些关于软件模块、工具方面的理论知金角识,帮助读者学习工具的础慢还古的渐任使用方法、动画的实现原理。
实例应用 每节都安排了一个或者两个案例,用于提高读者对工具使用的熟练程度,提高读者对三维动画的认识,重要的是帮助读者开阔思路,做到将理论和实际相结合,能够将本书所学到的知识应用到万反紧打束才画太实际工作中。
触类旁通 在每个实例的后面提供了一个"触类旁通"的小体例,主要向读者提供了一些利用本节案例的思路和介绍的工具制作的另外一个动画效果。在这里仅仅提供了动画的最终结果,读者可以根据提示以及对本节案例的认识自己制作一下,从而能够很好地开拓读者的思路,做到真正的"触类旁通"。
图书目录
第1章 感受三维动画艺术
来自 1.1 动画概论 2
1.2 3ds Max简介 4
1.3 动画相关操作 9
1.4 设定时间及动画制式 16
1360百科.5 操刀上阵--搞应省类妒于执马煤动画初体验 18
第2章 关键帧动画
2.1 关键帧概述 22
片建 2.2 实例1:蝴蝶飞飞 24
2.3 案例2:雏鹰升空 30
2.4 案例3:野外生存 38
识欢将境 2.5 案例4:渐现动画 43
第3章 修改变形动画
树品修兰妈效它较 3.1 修改器基础 意云吃带措倍52
3.2 案例1:盛世画卷 57
3.3 案例2:文本卷曲 63
3.4 案例3:放供直准全盟亚水波荡漾效果 69
3.5 案例4于转宪演更两:枝条飘摇动画 74
3.6 案例5:Windows徽标动画 79
第4章 动画约束
4.1 认识动画约束 86
4.2 附着约束 88
4.3 曲面约束 88
4再民紧握农兵游树除.4 位置约束 89
沙核算延销口力线尔情 4.5 翩翩起舞 90
4.6 链接约束 95
4.7 旋转的硬币 96
4.8 折扇舒展 100
第5章 材质动画
5.1 认识材质编辑器 107
5.2 材质与贴图类型 110
5.3 流动的玻璃丝带 113
5.4 腐蚀的墙壁 120
5.5 霓虹闪烁 124
5空括绝呢初今交志苏.6 波光粼粼 130
第6章 粒互杀垂力织封资凯验子动画
6.1 粒子与空间扭曲物体 137
6.2 流萤飞舞 141
6.3 礼花绽放 147
6.4 漫天黄叶 156
6.5 爆破天体 161
6.6 天道酬勤 167
第7章 环境效果应用
7.1 3ds Max中的环境 176
7.2 动态天空 178
析岩道名考 7.3 熊熊大火 181
封而清兴英距府海施 7.4 海边清晨 188
变怕据资九 7.5 扫光特效 193
第头牛直顶先下月水声龙8章 影视后期动画特效
8.1 谈后期合成的地位 201
8采逐门型.2 使用Video Post 203
8.3 回归自然 205
8.4 流萤飞舞后期效果 212
8.5 天道酬勤后期效果 219
8.6 海滩场景后端所析察期效果 223
8.7 漫天星斗 227
第9章 动力学动画系统
9.1 认识reactor 232
9.2 碰撞测试特效 235
染判9.3 布料遮盖动画 241
9.4 晾晒衣物 247
9.5 绳索卷动动画 255
第10章 IK与骨骼系统动画
10.1 层次运动学 262
10.2 蛇的爬行动画 265
10.3 Character Studio系统 269
10.4 装配人体骨骼 275
10.5 制作行走动画 279
10.6 制作跑、跳动作 282
10.7 古墓丽影-劳拉 285
第11章 《窗内》宣传片头制作解密
11.1 镜头1-Logo动画 294
11.2 镜头2-窗内网动画 309