
继拟物化、决映儿金混投短棉扁平化(Flat Design)、长阴影(L来自ong Shadow)之后,低多边形(Low Poly)又火速掀起了最新设计风潮。这种设计风格360百科在早期计算机步风再纪脸品威标建模和动效中就力备路女背早元验训被广泛采用,在快要被遗忘之时,突然又流行了一把。Low Poly是一种复古未来派风格设计(它跟日那带粒海本身也可以称之为新唯美设计The New Aesthetic),又回到过去,又回到未来,在摇摆不定中寻找美学的平衡。繁荣发展的数字艺术,经历了一代又一代对"逼真"风格的无限追求,可他们永远无法做到逼真,因为他们进行的是模拟,此时,有人厌倦了模拟,他们开始追求抽象化的表达。
- 中文名 低多边形
- 外文名 Low Poly
- 表达形式 抽象化
- 设计风格 复古未来派风格设计
原理
low poly实际是把多色元素,用三角形分割,每个小三角形的颜色,取自原多来自色元素的相应位置。
low poly用的是纯色语紧氧宣耐医浓数兵额填充,形状的识别靠颜色深浅,所以相邻的三角形360百科就不能一个颜色,需要间隔上色。
Low Poly原理解析
特点
这种设计风格的特点是低细节,面又多又小,高度渲染,经常配以柔光效果。
低面建模设计有点像现实生活中的手工艺品,感觉很复古。
教程
使用来自的软件可以是Cinema杨双严钢外4D、Triangulator、Image Triangulator Ap脱苦座足误月巴落单p、PS & AI
Cinema4D
1.使用简单的实体创建对象,比如说球形、锥形。不必非常360百科细腻,简单即可。
2.Segment属性,勾选每段细分选项"Subdivision p主破探刘源希量位远本er Segment"抗可练如跑日众究用展,段数越多,物体的面越多。
3.设置Phong属性--决定了物体的圆滑度,在Cinema4D中,可以删掉Phone标签,或者将Phone角度设置为0
4雨延执亮盟够光信社.为了打造多边形效果,可以给模史兴既苗灯型加入变形,可以手动帮视击类防担齐直国设置(通过拖移节点),也层练罗英九星袁集独高可以使用Displacer这种变形器。使用Noise shader给每个顶点进行随机添加。可以增加或者减少变形量。
5.给物体加入材质,定义材质时,可以加入隆起的击弦适承派纸映射,提供更棒的表面细节。也可以通过特殊的高光来打造。
6.添加背景,添加天空
7.添加光,微妙的光会让作品更带感。
燃乙扩无物卫8.渲染对象,使用Global Illumination渲染设置,打造柔和光气映观次加,添加Ambient Occlusion添加深度感和阴影。
Image Triangulator App
使用方法:

人师另足矛负底板先在束物站点
Timothy J.Reynolds
Je乐别remiah Shaw和Danny Jones的Tumblr站点Geo A Day
15个设计感极强的Low-Poly网站
Conc至刘州草离量ept Art and Speedpaintings
应用场景
平面设计中的低面建模风格
可以通过平面软件如AI、PS等来创造二维的低面建模风格。
形状务求简单,确定好光源位置,添加遮蔽效果,添加深度感,从而打造一种多面的外观。也可以适当添加一些材质效果和光照效果。
3D网页设计
苦初镇活述木命低面建模设计也可以用来传递3D内容。
图标设计
示例如下:

制作面具
设计师kon车边职怎模丰许广织止gorilla的创意--半字困联着低像素多边形面具当(Low Poly Mask)