
《FlashMX教程》是2003年清华大学出版社出版的图书,作者是袁大勇。
- ISBN 9787302050131
- 出版社 清华大学出版社
- 作 者 袁大勇
- 页 数 375
- 出版时间 2003-4
内容介绍
富字够手负安段 《高等院校电脑美术教材•Flash MX教程》是高等院校电脑来自美术教材中的一本,主要介绍目前流行的网络动画制作工具Flash MX。Flash MX是Macromedia公司联袁协曾划白最新推出的网络动画制作工草件导银买讲具。在众多网页动画制作软件中,Flash MX以其强大的矢量动画制作和灵活的交互功能,成为多媒体网页动画制作软件的主流。它的动360百科画文件格式SWF甚职妒是完至已经成为当前网络动画的区界止世还车复副依婷劳标准格式。
全书共分16章,重点讲述了Flash MX的使用原理和动画制作技巧。其中包括动画制作原理、Flash MX基本操作、矢量图形绘制、颜色编辑、对外部图像资源以及视频文件的支持、动画音效、符号与实例、典型Flash动画制作方法、强大的动画交互功能,以及Flash动画的最终测试和发布等。
《高等院校电脑美术教材•Flash MX教程》从零基础开始,由浅入深地介绍了Fl汽并树微雷引级找天值掉ash MX的各种功能,在功能讲解过程中配合大量实例和详细的操作步骤,使读门松奏尽章低者一步步地跟随学习,迅速掌顾耐停妒检饭但握使用Flash M叶代应宁句X进行网络动画制作的方法。
《高等院校电脑美术教材•Flash MX教程》适合高等美术院校爱督、高等师范院校电脑美术教学使用,也适合各学校美模还除距耐妒关压假术教师培训以及社会相关专业人员培训使用。
作品目录
第1理章 工作环境与基本操作
第2章 视图控制和对象选取
第3章 图像绘制
第4章 编辑颜色
第5章 使用文本
史家环只头件底脱怎体考 第6章 使用外部图像资源
历 第7章 对象操作
第8章 为动画配音
第9章 符号、实例和库
第10章 时间轴、图层和帧
第11章 少木界制作动画
第12章 编写脚本
第13章 使用ActionScript控制复杂的电影剪辑
第14章 使用ActionScript实现交互功能
第15章 测试电影
第自联突假审查16章 电影的发布和导出