多媒体CAI课件制作简明教程

时间:2023-02-27 作者:admin
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本书从多媒体CAI课件设计基础开始,以Authorware 7.0应用为主来自,全面介绍了多媒体课件的制作方法。

  • 书名 多媒体CAI课件制作简明教程(第二版)
  • 作者 孙印杰
  • ISBN 9787302149873
  • 定价 29.80元
  • 出版社 清华大学出版社

图书信息

  作者:孙印杰

  定价:29.80元

  印次:1-2

  ISBN:9787302149873

  出版日期:2007.04.01

  印刷日期:2008.02.18

内容简

  本书从多媒体CAI课件设计基础开始,以Authorware7.0应用为主,全面介绍了多媒体课件的制作方法。全书共分15章,内容包括CAI课件制作理论基础,课件素材的采集与编辑,Authorware7城球.0入门,创建和使用文本素材,创建和使用图形图像素材,使用多媒体素材,使用和控制素材,创建交互结构,创建决策结构,创建框架和导航结来自构,结构化程序设计,使360百科用库、模块和知识对象,程序的调试、打包与发行。此外,本书还介绍了几何画板、Flash、PowerPoint等其他多媒体CAI课件制作软件的使用方法。通过本书的学习,期车王仅此华担读者可以轻松掌握多媒体CAI课件的制作方法与技巧。

  本书内容翔实,示例丰富,结限日散兵业效换构合理,语言简洁,适用于进行多媒体CAI课件开发的各层次用户阅读,可作为高等院校相关专业及教师进修学校的教材。

前言

 烟苏些岩伟会审持气不 多媒体CAI课来自件是一种根据教学目标设计、息学映表现特定教学内容、反映一定教学策略的教育教学软件,它可以用来存储、传递和处理教学信息,能让学生进行交互操作并能对学生的学习情况作出反馈。多媒体CAI课件教学不仅容易激发学生的学习兴趣,而且可以打破时间、空间上的限印阻绝烟财谁周轻制,让学生直观地接受新事物、新观点,可以帮助学生掌握传统方法难以讲清的重点和难点,使整个教学过程更容易操作。

  本书从多媒体CAI课件设计理论基础入手,详细介绍了在Authorware7.0中制作课件的方法与技巧,并且介绍了使用几何画板、Flash、PowerPoint等软件制作课件的方法。

  本书结合作者多年制作多媒体CAI课件的经验,以理论联系实际的方式,向广大读者介绍了多媒体CAI课件制作的原理和方法。全书共分15360百科章,第1章主要讲述了多媒体CAI课件制作理论基础,第2章主要讲述了多媒体CAI课件素材的采集与编辑,第3章主要讲述了Authorware7.0的使派矛创春长责认纸东粮用基础,第4章主要讲述了文本素材的创建和使用,第5章主要讲述了图形图像素材的创建和使用,第6章主要讲述了多媒体素材的使用,第7章主要讲述了素材的使用和控制,第8~10章主要讲述了在课件中创建交互结构、决策结构、框架和导航结构,第11章主要讲述了Authorware7.0的结构化程序设计,第12章主要讲述了使用库、模块和知识对象,第13章主要讲述了程序的调试、打包与发行,第14章通过几个综合实例来讲述使用Au西thorware7.0制作课件的综合使用方法,第15章介绍了使用几何画板、Flash和PowerPoint制作多媒体CAI课件的方法和技巧。

  全书图文并茂、语言流畅,采算底与传略须巴顶些用由浅入深、循序渐进的讲述方法,在内容编写上充分考虑后经计歌径社顶心到用户的实际阅读需求,通过大请显叶她介量具有代表性的实例,让读者直观、迅速地了解多媒体CAI课件制作软件的主要功能。其中为了对软件的重点、难点进行合理分解,还加入了大量的知识点来描述,使读者能够举一反三。

目录

  第1章CAI课件制作理论基础 1

  1.1多媒体与多媒体技术 1

  1.2认识多媒体CAI 2

  1.2.1多媒体CAI定义 2

  1.2.2多强解挥兴丰危配划媒体CAI系统构成 2

  1.3认识多媒体CAI课件 4

  1.3.1多媒体CAI课件定义 4

  1.3.2多媒体CAI课件的信息

  表达元素 4

  1.4多媒体CAI课件的类型 6

  1.5多媒体CAI课件的制作过程 7

  1.6常用的CAI课件制作工具 8

  1.7思考练习 10

  1.7.1填空题 10

  1.7.2问答题 11

  第2章课件素材的采集与编辑 12

  2.1课件素材的采集 12

  2.1.1文字素材的采集 12

  2.1.2图像素材的采集 12

  2.1.3声音素材的采集 15

  2.1.4视频素材的采集 17

  2.2课件素材的编辑 21

  2.2.1文字素材的编辑 21

  2.2.2图像素材的编辑 27

  2.2.3声音素材的编辑 35

  2.2.4视频素材的编辑 40

  2.3思考练习 44

  2.3.1填空题 44

  2.3.2操作题 45

  第3章Authorware7.0入门 46

  3.1Authorware7.0功能概述 46

  3.2Authorware7.0的工作界面 47

  3.2.1标题栏 47

  3.迅居河通眼举弦队收万2.2菜单栏 48

  3.2.3工具栏 49

  3.2.4图标面板 50

为绍盐攻四径原压席  3.2.5流程设计窗喜杂口 51

  3.2.6属性面板 52

  3.3Authorware7.红印商晚结整损0基本操作 53

  3.3.1使用图标 53

  3.3.2使用右键快捷菜单 56

  3.4Autho拿混被吃衣操费情给境胜rware7.0程序设计实例 57

  3.5思考练习 59

  3.5.1填空题 59

  3.5.2选择题 59

  第4章创建和改推乡做使用文本素材 60

  4.1在程序中创建文本 60

  4.1.1直接输入文本 60

  4.1.2导入外部文本 62

  4.2编辑文本 66

  4.2.1改变文本对象的宽度 67

  4.2.2设置字体、字号和字型 67

  4.2.3调整文本的对齐方式 68

  4古给校给球.2.4设置文本颜色 68

  4.2.5设置滚动显示 68

  4.3定义和应用文本样式 69

  4.3.1定义文本样式 69

  4.3.2应用文本样式 70

  4.4文本应用实例 70

  4.5思考练习 72

  4.5.1填空题 72

  4.5.2选择题 73

  4.5.3操作题 73

  第5章创建和使用图形图像素材 74

  5.1应用图形 74

  5.1.1绘制图形 74

  5.1.2编辑图形 78

  5.2使用外部图像 84

  5.2.1导入外部图像 84

  5.2.2设置图像属性 85

  5.2.3设置覆盖模式 86

  5.3实例应用 88

  5.4思考练习 91

  5.4.1填空题 91

  5.4.2选择题 91

  5.4.3操作题 92

  第6章使用多媒体素材 93

  6.1添加声音 93

  6.1.1Authorware支持的声音文件 93

  6.1.2加载声音文件 93

  6.1.3声音效果的调整 95

  6.1.4声音的同步功能 96

  6.2添加视频和动画 98

  6.2.1添加数字电影 98

  6.2.2加载GIF动画 102

  6.2.3加载Flash动画 103

  6.2.4在程序中使用DVD图标 104

  6.3思考练习 107

  6.3.1填空题 107

  6.3.2选择题 107

  6.3.3操作题 108

  第7章使用和控制素材 109

  7.1显示和擦除对象 109

  7.1.1设置对象的过渡效果 109

  7.1.2对象的擦除 110

  7.1.3延时显示对象 112

  7.2运动控制 115

  7.2.1移动图标的作用及属性设置 115

  7.2.2设置动画类型 118

  7.3思考练习 130

  7.3.1填空题 130

  7.3.2选择题 130

  7.3.3操作题 131

  第8章创建交互结构 132

  8.1认识交互功能 132

  8.1.1交互图标的结构及组成 132

  8.1.2创建交互响应的原则 134

  8.1.3交互图标属性设置 134

  8.2按钮响应 137

  8.2.1创建按钮响应 137

  8.2.2设置按钮响应属性 138

  8.2.3按钮响应应用实例 140

  8.3热区域响应 142

  8.3.1设置热区域响应属性 142

  8.3.2热区域响应应用实例 143

  8.4热对象响应 144

  8.4.1热对象响应简介 145

  8.4.2热对象响应应用实例 145

  8.5目标区响应 148

  8.5.1创建目标区响应 148

  8.5.2设置目标区响应属性 149

  8.5.3目标区响应应用实例 150

  8.6下拉菜单响应 151

  8.6.1创建下拉菜单响应 152

  8.6.2设置下拉菜单响应属性 152

  8.6.3下拉菜单响应应用实例 152

  8.7条件响应 154

  8.7.1设置条件响应属性 154

  8.7.2条件响应应用实例 155

  8.8文本输入响应 156

  8.8.1文本输入响应规则 157

  8.8.2设置文本输入响应属性 158

  8.8.3文本输入响应应用实例 158

  8.9按键响应 160

  8.9.1设置按键响应属性 160

  8.9.2按键响应应用实例 161

  8.10重试限制响应 162

  8.10.1设置重试限制响应属性 162

  8.10.2重试限制响应应用实例 163

  8.11时间限制响应 165

  8.11.1设置时间响应属性 165

  8.11.2时间限制响应应用实例 166

  8.12事件响应 167

  8.13思考练习 167

  8.13.1填空题 167

  8.13.2选择题 167

  8.13.3操作题 168

  第9章创建决策结构 170

  9.1决策结构概述 170

  9.1.1建立决策结构 170

  9.1.2设置判断图标的属性 171

  9.1.3设置判断分支属性 174

  9.2决策结构的应用 175

  9.3思考练习 178

  9.3.1填空题 178

  9.3.2选择题 178

  9.3.3操作题 179

  第10章创建框架和导航结构 180

  10.1框架结构概述 180

  10.1.1初识框架图标 180

  10.1.2框架图标的属性 180

  10.1.3框架图标的内部结构 181

  10.2框架结构的应用 183

  10.2.1创建框架结构 183

  10.2.2编辑进入和退出画面 184

  10.2.3防止页面回绕 184

  10.2.4调整按钮的响应属性 185

  10.3使用框架管理超文本 186

  10.3.1创建超文本风格 186

  10.3.2实现超文本链接 187

  10.4导航结构概述 190

  10.4.1初识导航图标 190

  10.4.2导航图标的属性 191

  10.5思考练习 195

  10.5.1填空题 195

  10.5.2选择题 195

  10.5.3操作题 196

  第11章结构化程序设计 197

  11.1变量 197

  11.1.1变量的类型 197

  11.1.2系统变量和自定义变量 198

  11.1.3使用"变量"面板 199

  11.1.4变量的实际应用 200

  11.2函数 203

  11.2.1系统函数和自定义函数 203

  11.2.2使用"函数"面板 206

  11.2.3函数的参数和返回值 207

  11.2.4函数的实际应用 207

  11.3运算符和表达式 209

  11.3.1运算符及其优先级 209

  11.3.2表达式 211

  11.4语句 212

  11.4.1条件语句 212

  11.4.2循环语句 213

  11.4.3语句应用实例 214

  11.5使用脚本编辑窗口 215

  11.6思考练习 217

  11.6.1填空题 217

  11.6.2选择题 217

  11.6.3操作题 218

  第12章使用库、模块和知识对象 219

  12.1媒体库概述 219

  12.1.1创建媒体库 219

  12.1.2媒体库窗口 220

  12.1.3媒体库的打开、保存

  及关闭 221

  12.1.4编辑和管理媒体库 221

  12.2模块 223

  12.2.1模块的创建 223

  12.2.2模块的使用 224

  12.2.3模块的转换 225

  12.3认识知识对象 226

  12.4使用知识对象 226

  12.5思考练习 230

  12.5.1填空题 230

  12.5.2选择题 230

  12.5.3操作题 231

  第13章程序的调试、打包与发布 232

  13.1程序调试 232

  13.1.1程序调试的常用方法 232

  13.1.2调试的常规思路 236

  13.1.3调试程序的常用技巧 237

  13.2应用程序打包 238

  13.2.1打包媒体库 238

  13.2.2打包程序 239

  13.2.3打包程序的注意事项 241

  13.3程序的发布 242

  13.3.1发布须知 242

  13.3.2发布程序 244

  13.4思考练习 251

  13.4.1填空题 251

  13.4.2选择题 251

  第14章Authorware7.0综合

  应用实例 252

  14.1制作地理课件--认识黄河 252

  14.2制作语文课件--愚公移山 255

  14.3制作数学课件--应用题

  演示 258

  14.4制作化学课件--

  识别化学仪器 262

  14.5制作历史课件--文艺复兴 265

  14.6制作计算机课件--

  认识计算机常用外设 270

  14.7制作化学课件--氢气 273

  14.8制作物理课件--平抛运动 277

  第15章其他多媒体CAI课件制作

  软件的应用 282

  15.1使用PowerPoint2003

  制作课件 282

  15.1.1认识PowerPoint2003 282

  15.1.2实例1--地理课件

  "黄土地" 283

  15.1.3实例2--语文课件

  "秋天" 288

  15.1.4实例3--物理课件

  "圆周运动" 291

  15.1.5实例4--物理课件

  "直线运动" 294

  15.1.6实例5--地理课件

  "地质灾害" 297

  15.2使用几何画板制作课件 304

  15.2.1认识几何画板 304

  15.2.2实例1--平行四边形

  的面积 305

  15.2.3实例2--直线的倾斜角

  与斜率 307

  15.2.4实例3--求解距离

  的最值 311

  15.2.5实例4--空间直角

  坐标系 314

  15.3使用Flash8制作课件 318

  15.3.1认识Flash8 318

  15.3.2实例1--DNA

  的结构和复制 319

  15.3.3实例2--动态函数图像

  生成器 323

  15.3.4实例3--选择题 327

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