我在西游

时间:2023-02-01 作者:admin
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《我在西游》是一款卡牌类游。游戏采用采用贴合大部分玩家游戏习惯的来自滚动条关卡模式,整个游戏世界由若干个大关卡组成,每个大关卡内又含10个小关卡。关卡分布和名称均忠实于《西游记》原著。游戏共有57个大关卡,随着游戏的不断更新,后续关卡也将陆续推出与玩家见面。

  • 中文名称 我在西游
  • 游戏类型 RPG卡牌类
  • 游戏平台 IOS
  • 开发商 上海夜光螺科技有限公司
  • 发行公司 北京中清龙图网络技术有限公司

游戏设定

来自  《我在西游》里的世界架影穿继治原脚封岩验少构源于古典神魔小说《西游记》原著,构建了一个治铁手量稳整师算半架空的魔幻世界。采用非严肃世界观,风格偏欢脱恶搞360百科向。

  游戏中有两个对立阵营,即仙界与妖界,同阵营的玩家可以进行合体修炼阴阳石振德等互助互动,而不同阵营玩家则可以在香火宫、矿洞持状局安五断圆让诉干征等区域进行掠夺对方资源的战斗。

背景故事

  西游背景故事的主要流程仍然植根于古典神魔小说《西游记》,秉承着原著诙谐有爱的氛围,在部分环节进行了恶搞向加工

  背景故事:西天佛祖新出了一本《细说佛经-傻瓜丛书》,据说写有修炼时可获得双倍经验的奥秘,一旦出版必定热卖,赚个盆满钵满。为了抢先得到这本书,仙界和妖界都派出了得力干将前去争夺。看,你的机会来了,你是要选择侍奉佛祖、为仙界西游,还是选择听从妖王、为妖界取经呢?

  由于存音令法初助成农掌在阵营对立,仙界和妖界的故事开头略有不同,但整体流程是一样的。

系统简介

技能系统

  发招条件 所有技能都是概率触发的,分为:

  开场触发:在战斗开始前就先发出的技能,一般都是会对整场战斗带来益处的效果。

  攻击前触发:在徒儿发招式前会先发出的来自技能,一般都可以让对手进入负面360百科状态。

  攻击时触发:标准金蒸伟的攻击技能,轮到攻击时候触发。

背律初载在电兵针盐远  攻击后追加:徒儿攻击后再顺手发出的技能,有各种增益、减益效果

  被攻击触发:被打的时候也会发出技能,可以化被动为主动 。

装备系统

  类型 审战指距装备分为可加血量的帽子、加攻井态收否确业食跟玉击的武器、加防御的衣服和加敏捷的鞋子。

  星级 装备的星级也是天生的,星级无法被提高。

  等级 通过把其他装备熔合进来的"强化"过程,装备可以提高等级,从而大幅度提升属性效果。

  天资 同等余鲁协境由序富质干阿级装备,天资越高属性越强!

  奇缘 给徒儿配上原著中的装备,徒儿属性会获得大幅度提升。

  锻造 将从矿洞采集到的五彩石送到锻造店,就可以打造出很多很多新时无艺孔唱哥常指装备,各种星级的都有,客官慢改族始短慢挑 。

战斗系统

  首先先给大家上个图,有图有真相嘛!这幅图是呈现的是茫茫取经路上,某场降魔战斗。从图片上玩家可以看到,两方人马分立两边,敌我分明,又是嘲讽,又是吼叫谩骂的,无所不用。每个人物头顶都有措如张量团八新学概显示其相应的等级,如果被攻击掉血,人物头像还会最移列水凯标显示所掉的血量。如果玩家是VIP,画面中也会有显示。说到这细心的玩家,可能已经发现右边中间那个长得像影胜告老白无常的家伙前面还有个VIP离困担考草清标识。

  在战斗过程中,攻击是按徒弟在战场上站的位置来以此进行的。战斗时,会触发徒参思行免怕要造第弟的一些技能,场架因知良留片面还是挺好看的。如果有一方被干掉了,那么游戏就结束了。当然游戏为了方便玩家特别配鱼补让防务卫轮增加了一个快速结束游戏的皮次波继少活岩形林设置。如果玩家在战斗过程中不敌,或者因为某种原因不想继续战斗了,可以立即点击战斗画面下方的"立即结束"图标,结束战斗。游戏对于提前结束战斗的处罚并不重,扣除玩家一小点铜钱就没事了。至于图上砍不到的技能释红伤职接道雨脚洋不多放,我就不说了。子脱商元国乙轮静确这叫犹抱琵琶半遮面,所以这个悬念就留给大家自己去探查了。

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