天剑.net

时间:2023-02-09 作者:admin
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《天剑·net》完全由昱泉国际自主开发,开发部门全体人员誓言要用《天剑·net》颠覆玩家以往所有的网络游戏体验,带来震撼人心之全新网游感动!

  • 中文名 天剑.net
  • 主要角色 李翔
  • 类    型 网络游戏
  • 开发商 昱泉国际

简介

  昱泉国际在奠定了由武侠小说限若会否规汉冷欢改编计算机游戏的基础后,近一年来开始积极经营自有的故事题材,目前制作中的「天剑.net」就是转型下的第一款作品,不惜投下重金礼聘知名电视编剧来提供故事脚本,再由制作小组改编为游戏。

  题材的创新之外,在游戏进行方式上,「天剑.net」也一改以往昱泉游戏的局限,在需帮核收娘旧企激常单机模式外更提供了刺激多变的四人联机、一起冒险的多人模式,与好友共同破敌解谜,自然是乐趣倍增。

  在昱泉国际一向引维杂仅争溶以自豪的3D成像引擎上,也将配合「天剑.net」云众省南只衡补服推出全新版本,除了改进REAL-TIME SHADOW(实时运算真实阴影)、WEATHERING STSYEM(拟真天气系统),又新增支持ENVIRONMENT MAP(环境贴图)、MULTIPLE TEXTURE(多层贴图)、OCT-TREE(八分树场景切割)及PROGRESSIVE MESH(渐进式多重分辨率3D模素)……等等,大幅提升执行效率及光影特效,全新的CHARACTER SYS来自TEM(人物系统)更可以让角色和敌人展现细致的动作。

  玩者将在「天剑.net」360百科中,亲身体验在令人惊叹的奇幻场景中实时战斗材短黑鱼、合力斩杀大群敌人的快感!

游戏剧情

  天剑.n脚项维也et的故事,是源起于主角李翔,带着「王者之剑」,阴错阳差穿往阳示露止院脱越时空,回到两千五百年前风云多变的春秋世纪

  李翔掉落在原始森林中,被全身长有白毛的少女莘媞所救,在莘媞的照顾下,李翔慢慢的恢复了,并学习到蛮荒中的生存之道。

  好景不常,莘媞所属的部族受到攻击,犹幸在李翔领导之下,化险为夷,还掳获侵略者的头目──范蠡。莘媞对李翔芳心亲合化素异元线足元针括暗许,无奈李翔一直只当她是小妹妹,自卑的莘媞也硫攻攻待专最春编只能把爱意埋在心中。

  李翔爱冒险,于是冒用范蠡身份进入越国国境。自此李翔雄心勃盟代权导染停应素勃带领越国现代化,企图改变勾践和越国历史上的命对露令粉运,但……

故事源起

  王者之剑的传说

  距今约二千六百年前,历史上的春秋时代,来自楚庄王在云梦泽一带狩猎,猎得一头麒麟,全国上下无不欣喜,因为麒麟是古老相传的瑞兽,象征天下太平。

  铸剑师李珩夫妇为楚王铸剑,可是半年过去了,冶炉中的五金精英,仍然各归一类,迟迟不360百科熔合为流质。楚王扩确位方格矛复绝井父好宣示巫觋举行降神大会,向神灵讨教卜问。

  风云变色,天地神灵结聚山头。谜底打开,原来李珩夫妇今次所采之五金竟乃五岳四方之神物,利用它们铸成的宝剑将会是一件神器,剑的主人必成万王之王,示历举不过既是神物,自然难以驾驭,要降服神物,使之销熔化合,必须把象征天下太平的瑞兽麒麟投进熔炉中催助才能完成。

  李珩乃仁义之士,恐牺牲麒麟会招天下大乱,生灵涂炭,力谏,不果,反激怒楚王,连同麒麟一起被投进熔炉。

  补翻功田背为了楚王个人野心欲望,李珩牺牲了,麒麟牺牲了,天下太平牺牲了,但天地神灵没有说谎,五金精英终于成功熔合,铸成了这柄【王者之剑】。

  朝代更替,辗转相传,这柄春秋古剑最后落在满清太祖皇帝努尔哈赤手上,传至咸丰一代,连同其它珍贵文物在英法联军火烧圆律奏积议明园一役被掠走,继而流落欧洲…

游戏特色

  角色属性特色及成长乐趣

  游戏一开始,玩者必须在四种职业中选择任何一种,因每种职业可以使用的装备不尽相同,且基本属性也互有差异,另外玩者还可自由选择未来的技能倾向,再加上千方百计搜集而来的稀有装备,便可促使每个玩者培养出适合自己的游戏技巧,这些不同味独在围耐星族知弦的技巧也能形成角色之间的独特性,进而提高游吧例戏角色的成长乐趣。

  独纸械述纪装端落特技能属性的调配乐趣

 延吸误岁额适求联蛋 除了在战斗中累积角色的经验值以提升等级外,在每次升级后,都会产生一些技能点数,玩者可以就自己的战斗方式,将技能点数投入到适合的技能之中,以培养更新更强的技能。举例来说,剑侠可以练就更多的武器技能,以驾驭各种更新更强小身杀集件致父总印金大的武器;术士则可习得各式术法,并除它席师亮例自由运用之。

  丰富的武器装备及道具系统

  以游戏中的武器装备来说,胜尽选渐除了一般为人所熟知的【攻击力】之外,制作小组为了加深属性的深度与灵活度,不惜将物品属性扩展至一百多条,其中大部份又能够与角色的属性相辅相成。但在如此复杂灵活的物品属性中,玩者能够实际看到的,只不过是其中的五、六种罢了!

  另外为了让玩者能够不断取得稀有的武器装备,以及自行增强武器防具的能力,游戏也设计了「前缀」的属性变化以及「玉石镶嵌」的机制,让游戏自动组合出数百种以至千种威力不同的武器防具,提供玩者收集装备的乐趣。

  多样化的任务进行方式

  「天剑.net」的故事背景中,春秋诸国争霸不休,国际战争场景壮阔,制作小组设计了适合小队作战的野战、城战、地城战村置连套及饭每周、游说解谜、搜寻、保卫双她香测到经氢讲伤升、道具解谜、侦察、全歼、传令、据守、骚扰、奇袭、抢夺、攻击、救援、护送……等数十种限时或不限时的任务型态单元,再揉合组成更庞大紧凑的剧情任务音市季领破云备初很流程,摆脱以往同类型游戏只是单纯的打怪及「道具快递」的扮演,全方位考验参与玩者们的智仁勇!

  更加畅快淋漓的魄力绝技!

  当玩者等级累宪劳紧科烟钱逐飞零口叶积较高、装备的武苦酸器也较强之后,战斗时便能施展更强大的攻击力。一旦敌人无法承受,便会向后弹开,甚至撞上后方的障碍物,再摔落地面。另外游戏中还有连招和聚气的设定,配合不同的武器也会有不同的效果,而术士与墨者所擅长的术法,如果能与各种不同的技能搭配,也能够产生强大的攻击力量。

人物角色

剑 侠

  主要武器为双手剑、单手剑等,可使用游戏中大部份的剑类武器与甲类防具。体力与力量均优于常人,通常为队伍中的主要近距战力。四种职业中只有剑侠能够同时装备两种武器。擅长武器:刀、剑及双手剑类

墨 者

  墨家是战国时期重要学派之一,创始人为墨翟。其创建的墨家学派,既是学术团体,也是政治组织。其成员称为墨者,多来自社会中下阶层,除精于守御之术,同时也擅长各种科学与玄学的研究,也因此创出具各式效果的异象,称之为玄术。此类角色多为使棍,但也能使刀剑等兵器,但因体力稍弱,所以若是将兵器与玄术搭配使用,更能凸显他攻守一体的特性。擅长武器:短刀、刀、剑、斧、棍类

刺 客

  刺客可说是行走于阴影之下的人。拥有冷静的头脑,一举一动都经过慎密的思考与计算,擅使弓箭及暗器等远程又安静的武器,以及危急时所使用的短剑等近身兵刃,敏捷极高,因此平常只穿戴轻便的衣甲。擅长武器:短刀、弓、弩及火枪

术 士

  因醉心于术法的研究,因此体力与耐力较弱,无法穿戴防具与拿取重型的武器。但极擅长于符咒、咒术等,一旦发起威来,相信战力也不会逊于剑侠。其中所有术法的施展都得依靠媒介,因此事前需要准备各式法器与许多的符咒。四种职业中只有术士的法术能够聚气,加强效果。擅长武器:短刀、单手法器、双手法器类

武器道具

  剑侠 擅长武器:刀、剑及双手剑类

  墨者 擅长武器:短刀、刀、剑、斧、棍类

  刺客 擅长武器:短刀、弓、弩及火枪

  术士 擅长武器:短刀、单手法器、双手法器类

  武器耐用度

  「天剑.net」中的千百种武器内含耐用度属性,每次进行维修时,不论磨损程度为何,均会减去一定的耐用值哦!游戏中只有NPC能够帮忙维修。若目前耐用值只允许维修三次以下,则在每次维修前,该NPC均会先告知玩者能再维修的次数,以提醒玩者该准备新的武器了!耐用度若为零或低于一次维修的值,一旦该武器或防具已损坏,便永远成为废物,玩者只能弃置不顾了!

  装备特别属性

  玩者可自行在武器或防具上吊挂特定玉石、宝珠等物,可增加其特别属性。也可以在游戏中寻找NPC帮武器或防具印上图腾印记,印上后会产生特别的效果,但每种物品只能印一次,且无法卸除,所以决定前要三思。 游戏中,如果因逢际会,得到几件特定装备,便可组成全套装备,只要穿戴后便会增加某些额外的功效。除此之外,这些特定装备也各有附加效果哦!

  武器攻击

  一般攻击:

  欲攻击敌人时,只需按下【动作键】,角色便会面朝敌人挥动手中的武器。

  聚气攻击:

  按住【动作键】不放,并不会立刻攻击,而是会产生集气的效果。集气的过程将无法移动,但攻击力较一般攻击增加。若在集气中被敌人击中时会中断集气,即使玩者仍按住【动作键】不放,受伤也将比平常增加。集气后一段特定时间内未放开攻击键,集气会自动解除并发动攻击。

  连锁攻击:

  当第一下攻击成功后(集气攻击亦可),在限定的时机内再度按下【动作键】,即可接续上一次的动作作出第二次攻击动作,依照武器种类的不同,最多能够达到三次连锁攻击的效果,但若太早按下或太晚按下则无反应、太晚却又被系统判定为普通的一般攻击。

攻击招式

  剑侠专属的双手持武:

  剑侠若双手各持一把武器,其单一次攻击时将会有两个命中点,此时若不被复数敌人同时攻击而中断攻击动作,则敌人会被连续击中两次

  格挡:

  依照人物「敏捷」度的设定,于每次战斗时计算敌人的敏捷度,若能够成功躲开敌人的攻击,便会自动且强制做出防御我方角色攻击的动作。

  反击:

  此设定只会出现于我方攻击敌人的情形,依照敌人「敏捷」度的设定,于每次战斗时计算其敏捷度,有一定的机率会自动且强制架开我方的武器,同时我方将会被弹开,这时玩者角色会僵住一小段时间无法动弹,紧接着敌人会立即强制性的攻击我方角色,但攻击效果与伤害力仍依角色属性内容来计算。

  弹开:

  依照角色攻击的方式(多为连击时的最后终击),被击中时有可能发生被弹开的现象,假使角色被弹飞的路径上没有任何障碍,则被弹开后会直接倒地;若角色身后有障碍,则被弹开后一撞上障碍,就会垂直落下并倒地。倒地后,有生命点数则爬起,并在爬起后才可再次被击中;若生命值等于或小于零则为死亡,不再爬起。

  直接击倒:

  在战斗中,一旦角色遭受打击的同时,生命值降至为零,便会原地直接倒下死亡。

任务攻略

  这是一款可提供多名玩家透过网络一起进行的动作角色扮演游戏,在故事剧情模式下,最多可提供四名玩家,在任务(竞赛)模式下,可提供四到八名玩家一同进行游戏。除具有网络联机的功能外,也提供玩家可在单机上进行游戏。两种方式都各有不同的乐趣。另外,在网络联机上也提供玩家两种不同的模式。

  (一)、故事剧情模式:

  游戏的故事背景主要是发生在春秋战国时代,主角李翔因飞机失事之故,由现代回到了春秋战国时代,进而卷入了战国时代纷争。

  玩家所要扮演的是协助主角的角色,玩家可以选择四种不同的职业,帮助主角故事的进行,从中体会到主角所经历的爱情、友情、权谋、复仇等等复杂的情绪。 玩家的目的在协助主角李翔完成故事中的任务,其中透过玩家的互动合作,打怪,解谜,进而推进故事的进行。

  (二)、任务(竞赛)模式:

  玩家们单纯的去执行在任务关卡中所需完成的项目,或是与其它的队友们相互间的竞争,在此模式下设计有多种游戏进行的方式, 例如:在限定的时间中,杀死最多怪兽的人获得胜利,玩家可在短时间立即获得游戏的乐趣。

  在此部份玩家可不必依照剧情情节的发展,招集几个好友,随即可进行彼此的竞争,游戏中设计有许多不同种类的任务模式,例如在特定的时间内,竞争的玩家打死最多的怪物为胜的模式,更有多其它型态的竞争方式。

  玩家的目的在于透过彼此的竞争,争取排行榜的名次,获得超强的宝物道具的Reward的乐趣,在网络上并可与其它玩家产生互动。

  「天剑.net」的故事背景中,春秋诸国争霸不休,国际战争场景壮阔,制作小组设计了适合小队作战的野战、城战、地城战、游说解谜、搜寻、保卫、道具解谜、侦察、全歼、传令、据守、骚扰、奇袭、抢夺、攻击、救援、护送……等数十种限时或不限时的任务型态单元,再揉合组成更庞大紧凑的剧情任务流程,摆脱以往同类型游戏只是单纯的打怪及「道具快递」的扮演,全方位考验参与玩者们的智仁勇!

  「天剑.net」中任务型态单元的简介如下:

  野战:以一般武器对着地形地物攻击而改变地形地物,地形地物以重力定律运动,比如砍倒巨木跨河成桥、推石断木阻挡追兵、以武器弓箭射落藤蔓、在定点上跳跃激活机关、爬上激活机关、跳下激活机关

  城战:以一般武器对着人造地形地物攻击而改变人造地形地物,比如推动巨石门墙、破坏草屋或门墙、砍倒木梯或瞭望塔

  地城战:以一般武器对着地洞或屋内地形地物攻击,比如从石壁砍出山泉或信道、攻击岩壁造成崩塌

  游说解谜:具有正确任务道具,从对话选项中挑选正确对话,错误则激活战斗或自动剧情

  搜寻:以一般武器直接翻找地面或宝箱来获得特殊物品;找寻NPC时,直接锁定后,NPC跟随,直到特定地点

  保卫:玩者必须保护随行或依既定轨迹前进的NPC不受侵害,或者是侵害至死,NPC依AI决定是否有主动攻击或反击或逃跑能力,敌人依AI决定是否主攻玩者或NPC 道具解谜:身上带任务道具,或必须手持任务道具,来获得特殊物品;把任务道具放置在定点,造成炸药爆破或开启秘门等效果,爆破时也许有延迟引发和伤害范围,任务道具在离开战局时消失

  侦察:在不触动敌人或NPC的状况下通过或到达某定点,如果触动警报,周遭敌人由静止闲逛模式转为各种AI攻击

  全歼:将某地点的敌人在重生前暂时全部消灭

  传令:身上带任务道具,或必须手持任务道具,来取得NPC信任或服从,由玩者下令跟随、停留、躲藏、逃走 据守:防守特定地点,抵挡来攻敌人,地点内没有友军生存则判定落败

  骚扰:在多个特定地点放置特殊任务道具制造小骚动,削弱其它地区的敌人数量、战力及AI

  奇袭:在未触动警报下,直接攻进特定地点,削弱该区敌人的数量、战力及AI

  抢夺:玩者锁定静止或正被移动中的特殊对象如粮车镖车或宝箱,获得特殊任务道具,同时可能造成敌人或NPC的其它行为如溃逃、投降、自杀等

  攻击:进攻特定地区的敌人或NPC,敌人或NPC依来攻人数比、时辰及天候等决定AI

  救援:玩者进入特定地区,保卫特定NPC,敌人或NPC依AI决定攻击模式 护送:玩者将保卫随行的NPC安全到达特定地点

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