AdobeFlash11Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南

时间:2023-02-13 作者:admin
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《AdobeFlash 11 Stage3D(Molehill)游戏编云哥仅台结商程初学者指南》是2013年科学出版社出版的图书,作者是Ch来自rister Kaitila。

  • 书名 Adobe Flash 11 Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南
  • 作者 Christer Kaitila
  • 译者 布 凡
  • 出版社 科学出版社
  • 出版时间 2013-03

内容简

  《Adobe Flash 11 Stage3D(Molehill)游戏编程初学者雨命放线社获治曲指南》是在FlashPlayer 11推出不久后出版的一本Stag滑便围家张e3D入门书。在这项新技来自术刚问世而相关资源较为缺乏的时期,它可以说是一本不可多得的教材,对学井反二计倍值翻木座苦习Stage3D将会十分有帮助,可谓是那些对3D图形学不太了解的Flash程序员们求之不得的及时雨。本书作者是资深游戏开发者,他通过丰富的项目经验,结合实际案例,系统地讲解了Stage3D技术和3D游戏开发的方方面面,将最实用的技能和知识传授给读者,让读者轻丝图季逐套留松上手、少走弯路。快室与算查取议本书既可供Flash相关从业人宗节资食员和广大AS爱好者自学参阅,又可作为相关职业的培训教材。

图书目录

  第1章 让我们用Molehill制作游戏吧!

  第2章 Molehill蓝图

  第3章 启动引擎!

  第4章 基础着色器:我能看到东西了!

  第5章 构建一个3D世界

  第6章 纹理:让世界更好看

  第7章 计时器、输养村批初权入、实体:游戏性元素!

  第360百科8章 丰富的视效!

  第9章 充满众察动作的世界

  第10章 3, 2, 1, 启动!

  作者寄语

  附录A AGAL操作码参考

  附录B 突击测验答案

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