
《姬战》是由成都云智乐科技有限公司研发的一款集探索冒险和卡牌养成为一体的创新卡牌手游。姬战 是第一人称迷宫解谜卡牌手游,在游戏中玩家将扮演一位穿越千年却又失去记忆的少年,被祭坛中可爱精灵唤醒,游历世界寻找记忆,途中伴随着图势目顾沉婷血腥、阴谋、迷失、绝富义望!记忆究竟能否找回?一切的谜底由你解开。
- 中文名称 姬战
- 游戏类型 创新卡牌手游
- 游戏平台 安卓、IOS
- 所属系列 中国
- 地区 中国、日本
游戏简介
东

姬战是全球首款第一人称迷宫解谜卡牌手游,在游戏中玩家将扮演一位穿越千年却又失去记忆的少年,被祭坛中可爱精灵唤醒,游历世界寻找记忆,途中伴随着血腥、阴谋、迷失、绝望父铁品八今陆降宽!记忆究竟能否找回?一切的谜底由你解开。
该吗井底字督资 在剧情方面,《姬战》也是一款十分优秀的RPG大作! 暗黑系画风、阴谋论剧情,带着不单纯的萝莉升精灵和天然呆的爆乳妹妹一起游历世界,寻找千年前的记忆、拯救古代遗迹中的美女,喜欢冒险类RPG的玩家们千万不要错过!
游戏背景
![]() | 曾经 在梭伦90来自00年前左右,海格力斯之柱对面, 有一块被360百科海洋包围着的陆地,名为"亚特兰蒂斯"帝国。 传说"亚特兰蒂斯"拥有着世界上最强之剑 "亚特兰之剑"。 凭借着此圣剑,"亚特兰蒂斯"也成为了当时最强大的国家燃。 "亚特兰蒂斯"的国王亚特拉斯为了扩张自牛搞令听吸希己的势力, 不断向邻国发动战争,但却每次都因轮露丰飞压雅典军干扰以失败而告终。 因此,忍无可忍的亚特拉斯准备向雅典发动战争, 我们的故事就此展开…… |
![]() | 现在 那场大战之后,我们主角失去了记忆,沉睡在无尽混沌之中… 失类必族映热差空才最 【我……还活着吗……】 【好像是的。】 【为什么……什么都叶看不见…】… 【 因为,当正义之剑无法斩断邪恶时,黑暗之神便会趁机毁 灭一切。】 【 是谁……谁期棉立在说话?】 【 醒来吧,逃解神补材内静少鱼避解决不了任何问题。】 【……】 【不记得了吗?是你导致"亚特兰蒂斯"的毁灭……】 【……我?我……又是谁?】 |
![]() | 未来 【如果,记忆会害死那么多无辜的人,我这样做……真的对吗?】 「放弃了吗?克勒斯……」 「放弃了,你就会失去所有的记忆……」 【 记忆……我……我还有记级电复如情停越级忆吗?】 「别死啊,克勒斯,是你的话,一定能解开这个命运的枷锁的……」 位酸星围 【 赛……利亚……】 |
人物介绍
克勒斯(玩家扮演角色,姓名娘可自定义) 失去记忆的神秘少年,被祭坛中神秘的精灵来自唤醒,为寻找失去的记360百科忆而踏上了游历世界古代遗迹的旅途。在途中,克勒斯遭遇了神秘的召唤师组织阻拦,素才重降罗环从而导致性格逐渐变得诡异起来,他是否还肥结胜县全雨能如愿找回失去的记忆? 「经典台词: 告诉我,我究竟是谁?! … 不说是吗…? 那么,我来告诉你吧…委加义其能外呼我就是… 杀死你的人!」 | |
赛利亚 被克勒斯所救的神秘少女,似乎与克勒斯的身世有着千丝万缕的联系。作为一个有些天然呆的大胸妹子,克勒斯似乎对她些想法。赛利亚在旅途中被神秘组织劫走,生死不明。 「经典台词: 对不起,都是我的错… 作为惩罚… 你让我做什么都可以~」 | |
小精灵 唤醒克勒斯的小精灵,为了帮助克勒斯找回记忆,热心的成为了克勒斯旅途中的小导游,动机不明。唯一可以知道的是,这个古灵精怪的小家伙似乎对克勒斯还是有些感情的。 「经典台词: …… 叽~」 | |
伊洛诺斯 神秘组织两大杀手之一,是个颇为难缠的狠角色,似乎对克勒斯的过去非常了解,脚六道财洋车速于快检每次与克勒斯交手也是马马虎虎有意放水,似乎并没有那么坏? 「经典台词: 呦,克勒斯,好久不见」 | |
伊希尔娜 克勒求散论英使朝酸练斯途中所救的女人,据她所说是为了拯救即将灭亡的村子必须寻找一处财或女承查愿衣把非常厉害的圣剑才来到变条参遗迹中,由于目的地相同所以与克勒斯结伴而行,却不料在冒险的途中被戴面具的黑衣人所杀,克勒斯答应其找到圣剑帮她完成遗愿。不过,似乎这把剑并许光做象究呢没有想象中那么简单。 「经典台词: 我一定会找到正义之剑的!」 | |
多希尔 实验体一号,是神秘组织根据克勒斯细胞制作出来的人造使湖这生命,实力非常强,但用科尔多斯的话来说是个失败的制作品,原因仅仅是因为多希尔是个女的。就是因为这种"嫌弃"导致多物振容希尔非常不服,多希尔拼命提升战斗力,励志要干掉克勒纪歌始注青至异斯以此来让瞧不起她的人心服口服。 「经典台词: 干掉克勒斯的人一定是我!」 | |
汉克斯 实验体二号,是第二个根据克勒斯细胞制作出来的人造生命。虽然看上去有些憨厚老实,但战斗力却比多女章护实统农固城觉希尔还要强大的多。不过奇怪的是,汉克斯每次和多希尔冲突起来都会以失败而告终,不论是战斗还许是吵架都是如此,这究竟是为什简个么呢? 「经典台词: 那专 为了……多希尔,我愿意」 | |
阿姆西斯 实验体三号,据说是神秘组织的最强战力,是克勒斯完美复制品,由于思想被封印了,所以只甲联物酸出球农歌洋车买是个任人摆布的傀儡。虽然没有思想不会主动攻植南歌娘蒸令乙演形左延击别人,但汉克斯和多希尔依旧很怕他,用多希尔的话来说就是,被这种没有思想的家伙盯着反而觉得更恐怖。 「经典台词: ……」 | |
科尔多斯 外表看上去只是个瘦巴巴的老头,真实身份却是神秘组织的二把手,是一个阴险狡诈善于见风使舵的家伙。由于头发从小就秃了,所以他的敌人都喜欢称其为"老秃毛",但是敢这么叫他的人基本上都死了。据说,敢这么叫科尔多斯的人只有两个,一个是亚特拉斯,另一个就是克勒斯。 「经典台词: 不要令我失望!」 | |
贝尔顿 戴面具的黑衣人,对克勒斯的一切了如指掌,是神秘组织的重要成员,他的任务似乎是阻止克勒斯恢复记忆,但从种种迹象表明,他的任务好像也不仅仅如此。由于此人阴险狠毒,所以一直是克勒斯最讨厌的家伙。 「经典台词: 只要是你身边的人,即使是再微不足道,都可能帮助到你恢复记忆…所以… 他们都要死!」 |
解谜玩法
姬战的解谜玩法是一种类似迷宫探索系统,玩法上面其独特的迷宫似设计,让人感觉在玩一款卡牌类的DNF,在游戏中,玩家除了要回答问题,还需动脑进行躲避陷阱、开启宝箱、寻找BOSS、剧情解谜、副本解谜以及特殊活动解谜从而获得神秘的奖励。这种独特的迷宫系统也给卡牌游戏注入了一股即时的味道,每一步都可能有突发事件,喜欢卡牌类游戏的玩家们不妨来试试。
游戏特色

1 结合RPG及 迷宫探索解谜元素! 2 女体化的人物形象、世界历史名人大乱斗 3 阴沉的剧情、暗黑画风的副本冒险,独特的剧情解谜 4 百名人物、装备、技能、天赋及进化可搭配出万种组合!
游戏评测
《姬战》评测:卡牌探索完美结合
《姬战》是由成都云智乐科技有限公司研发的一款集探索冒险和卡牌养成为一体的创新卡牌手游。游戏画面唯美精致,跳转页面和关卡剧情中时常会有游戏原画精彩诚信,卡片本身制作也是高大上,游戏主界面简洁明了,功能建筑和功能键相互搭配,将所有游戏功能便捷的呈现在玩家眼前,所有操作触手可及。
游戏开始讲述了亚特兰斯蒂和雅典两大帝国相爱相杀的故事,故事猪脚在双方的争斗中不幸丧生,却又在因玩家之幸复活,于是一场充满挑战的冒险就开始了。玩家降生的地方是个神奇的山洞,不过十几秒以后山洞也坍塌了,接着又在错综复杂的地宫中遇到了死去英雄的亡魂--英灵。该作中所有冒险都在迷宫中进行,迷宫中每个房间都是独立的存在,屏幕右上角有一张小地图,显示玩家在迷宫中的位置,未探索部分都是漆黑一片。在探险界面有向左向右向后向前的指引标示,玩家点击标示就会进到对应方向的那个房间。进入方间之后会遇到什么?有能给出战英灵造成伤害的陷阱,有宝箱,有被遗弃的陶罐,也有可能是一场恶战。在这一点上,该作和其他大富翁战旗模式的探索游戏最大的不同是,玩家有很大的自由度。例如:遇到的英灵,有主动攻击型的,也有性情温顺的,你可以选择攻击还是不攻击,也可以退出这个房间,因为这些房间是完全独立的。
把《姬战》认真的玩了一遍,发现该作更像是一个探险游戏。游戏中的英灵收集和养生,和目前的其他卡牌游戏比起来,没有什么不同。反而是觉得,将英灵养壮了,养肥了就是为了能在探索迷宫中有更多的自保能力。《姬战》在剧情关卡的结算上,有很大的创新。游戏的主流玩法是探索,所以游戏中判定一个关卡完成度也是以探索时所收集的探索点数来定的。不管是战斗,解密还是打破瓷罐都能获得探险点数,点数越高,评价越高。探索结束后,探索点数还可以用来开启奖励宝箱,如果宝箱开启完毕还有剩余,就折合成游戏币,结算给玩家。这样的结算方式就存在一个问题,关卡收益的不唯一性和多变性。要快速通关,就必须要面对收益减少的觉悟,这和战力无关。
回忆大厅是《姬战》的一个特色系统,通关某些重要关卡时主角就会获得记忆碎片,在回忆大厅中拼合记忆碎片,我们就能欣赏都一段感人的剧情故事,那都是主角丢失的记忆,最重要的是收集记忆碎片会获得巨额的钻石奖励,钻石能干什么就不要我解释了。除此之外,游戏还有成就系统,精灵神殿,博物馆等特色玩法,由于闯关所耗时间较长,等级不高,没能解锁这些玩法,还需要玩家自行体验。
不过整体看来,《姬战》还是一款相当成功而且有特色的卡牌探险游戏,它将游戏重点从卡牌收集养成转移到了探索冒险,充满新意。两种好不搭噶的玩法,竟能完美的几何,实在值得一试。
卡牌出处
游戏内有超过200名英灵供大家选择,这些英灵的基础属性包括:攻击、防御、速度、血量、技能以及命运。玩家可以通过刷副本或召唤获得英灵。英灵分为1-5星,需要注意的是大多数3星英灵是可以升到5星的。在游戏中基本上所有英灵都可以通过副本获得。英灵的主要掉落地点为该英灵的阵营所属的剧情副本或活动副本。比如你想要法老胡夫的卡牌,自然是要去刷金字塔副本喽~

部分新卡原画
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战斗规则
战斗的基本阶段分为:战前类技能释放阶段、回合战斗阶段和战争科技释放阶段战前类技能释放阶段

很多卡牌拥有战前释放类技能,所谓战前释放就是在战斗开始后,在进入回合制的双方角色互相攻击之前,所有具有特殊技能的角色会直接释放此类技能。但任意一个角色,在每场战斗最多只能触发一个战前技能,且只能触发一次。战前技能也可能有触发概率,如果判断没有触发,则直接跳过战前技能释放阶段。战前技能的释放顺序是从攻方1号位开始到防守方5号位结束,攻防双方以此释放。
战斗阶段
进入战斗后,任何情况下,当一个角色受到一次攻击后,其血量减少为0,则角色死亡。在角色死亡的瞬间,其相应位置的替补角色都会登场。如果替补角色也死亡,则该位置会为空。原则上每个位置的角色都会有一个出手机会。
替补出场阶段
当A位置的角色在出手之前就被击杀了,则替补到A位置的角色仍旧在全部出战角色行动结束后,拥有一次行动的机会。
如果有几个替补角色在同一回合内登场,则仍旧会按照速度排序进行出手。而如果替补角色在出手前也被击杀,则该位置不会有角色出手
必杀技释放
当玩家的任何一个伙伴在战斗中对对方角色产生过一次伤害,或者任何一个伙伴在战斗中受到了一次伤害,都会积累一些必杀值。(如果因为群体伤害导致多个角色同时收到伤害,则只计算一次必杀值增加)当必杀值积累至100点后,,必杀技就会自动释技能。而当必杀技释放过后,玩家的必杀值会清零。
游戏原画

